Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Rascals Mega Minion Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Mega Minion Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Rascals Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Mega Minion Goblin Barrel Miner
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Rascals Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Rascals Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Minions Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Rascals Mega Minion Goblin Barrel Miner
Fireball
Minions Rascals Mega Minion Goblin Barrel
Poison
Minions Rascals Mega Minion
Lightning
Mega Minion
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Minions Mega Minion Goblin Barrel Miner Rascals Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Minions Mega Minion

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Mega Minion Goblin Barrel Goblin Giant
Minions
Miner Rascals Goblin Giant
Rascals
Goblin Barrel Minions Mega Minion Miner
Mega Minion
Goblin Giant Fire Spirit Rascals Miner
Goblin Barrel
Rascals Fire Spirit Goblin Giant Miner
Goblin Giant
Mega Minion Fire Spirit Minions Goblin Barrel The Log
The Log
Goblin Giant Miner
Miner
Fire Spirit Minions Rascals Mega Minion Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
The Log
Minions
Goblin Giant The Log
Rascals
The Log
Mega Minion
The Log Miner
Goblin Barrel
Goblin Giant
Minions The Log
The Log
Fire Spirit Minions Rascals Mega Minion Goblin Giant Miner
Miner
Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Goblin Giant The Log
Minions Rascals Mega Minion The Log
Fire Spirit Minions Rascals Mega Minion
Minions Rascals Mega Minion
The Log
The Log Fire Spirit Minions Rascals Mega Minion
Minions Mega Minion Fire Spirit Rascals
Rascals Goblin Giant The Log
Minions Rascals
Fire Spirit Rascals Miner
Minions Rascals Mega Minion Goblin Giant The Log
Minions Mega Minion Rascals
Fire Spirit Minions Rascals The Log
Fire Spirit Minions Rascals Mega Minion The Log
Rascals
Rascals The Log
Minions Rascals
Fire Spirit Minions Rascals Mega Minion The Log
The Log Fire Spirit Minions Rascals Mega Minion
Rascals Fire Spirit Minions Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals
Mega Minion The Log Miner
Minions Rascals Goblin Giant The Log
Rascals Goblin Giant The Log
Rascals Goblin Giant
Fire Spirit Minions Rascals Goblin Giant
Rascals Minions Mega Minion Goblin Giant
Rascals Goblin Giant
Minions Mega Minion The Log
Mega Minion Goblin Giant
Minions Rascals Mega Minion
Goblin Giant The Log
Rascals Goblin Giant
Rascals
Rascals Minions Mega Minion Goblin Giant The Log
Minions Rascals Mega Minion The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals The Log
The Log Miner
Goblin Giant The Log Miner
Rascals The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Minions Mega Minion Goblin Giant
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit
The Log Miner
Fire Spirit Minions
Miner The Log
Fire Spirit
Fire Spirit The Log Miner
Minions
The Log
The Log
The Log
Minions
Fire Spirit Mega Minion The Log
Fire Spirit The Log Miner
Minions The Log
The Log
The Log
The Log Fire Spirit
Mega Minion
The Log Miner
The Log Miner
Miner The Log
Fire Spirit
Minions Mega Minion
Mega Minion
The Log Miner
The Log
Fire Spirit Minions
Fire Spirit Mega Minion
The Log
Miner Rascals Mega Minion
The Log
Mega Minion
Minions Rascals The Log
Goblin Giant The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076