Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel
Zap
Bomber Skeleton Barrel Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Bomber Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Bomber Skeleton Barrel Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Monk
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Void Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Monk Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Void

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Monk
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Bomber Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Barrel
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Barrel
Void
Monk
Bomber

Synergie w obronie 0 1

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Bomber
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Void
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Skeleton Barrel Inferno Tower Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomber Monk
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Bomber Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomber Monk
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket Monk
Bomber
Inferno Tower Rocket Void
Rocket Skeleton Barrel Inferno Tower Void Monk
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bomber Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bomber
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomber Rocket
Bomber Rocket Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Monk Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bomber
Bomber
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bomber Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Void
Void Bomber Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Rocket Monk
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Inferno Tower Monk
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeleton Barrel Monk
Mini P.E.K.K.A Rocket Inferno Tower Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket Void Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Monk
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket Monk Void
Mini P.E.K.K.A Rocket Inferno Tower
Bomber
Inferno Tower Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket Monk
Bomber Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Rocket Monk
Void Monk Skeleton Barrel
Rocket Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel Rocket Void
Bomber Rocket
Skeleton Barrel Rocket Monk
Bomber
Skeleton Barrel
Void Monk Skeleton Barrel
Rocket Mini P.E.K.K.A Void
Rocket Void Monk Skeleton Barrel
Void Monk Rocket
Rocket Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel Rocket Void Monk
Skeleton Barrel
Rocket Bomber Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket
Monk Rocket
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Void Bomber Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Monk
Rocket Bomber Skeleton Barrel Monk
Rocket Void Monk
Rocket Void
Rocket Void Monk
Rocket Skeleton Barrel Void Monk
Bomber
Void Skeleton Barrel Monk
Void Skeleton Barrel Monk
Rocket Void Skeleton Barrel
Rocket Skeleton Barrel Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Bomber Rocket
Rocket Void Monk
Rocket Monk
Skeleton Barrel Rocket Void
Rocket Monk
Void Mini P.E.K.K.A Rocket
Bomber Skeleton Barrel
Rocket Void Monk
Rocket
Rocket Void
Void Skeleton Barrel Rocket Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076