Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Recruits Musketeer Zappies Bowler Giant Skeleton Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits Giant Skeleton Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Recruits Giant Skeleton
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer Zappies
Zap
Royal Giant Zappies
Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer Zappies Giant Skeleton Royal Ghost
The Log
Royal Giant Royal Recruits Musketeer Zappies Giant Skeleton
Earthquake
Zappies
Arrows
Royal Recruits Zappies
Royal Delivery
Royal Recruits Musketeer Zappies Bowler Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball
Musketeer Zappies Bowler
Poison
Royal Recruits Musketeer Zappies
Lightning
Musketeer Bowler
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rocket Bowler Giant Skeleton Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Ghost Musketeer Zappies Bowler Royal Giant Rocket Giant Skeleton Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Royal Ghost Musketeer Zappies Bowler

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Musketeer Zappies Rocket Bowler Giant Skeleton Royal Ghost
Royal Recruits
Musketeer Zappies Royal Ghost
Musketeer
Royal Giant Royal Recruits Bowler Giant Skeleton Royal Ghost
Zappies
Royal Giant Royal Recruits Bowler Giant Skeleton Royal Ghost
Rocket
Royal Giant
Bowler
Royal Giant Musketeer Zappies
Giant Skeleton
Royal Giant Musketeer Zappies
Royal Ghost
Royal Giant Royal Recruits Musketeer Zappies

Synergie w obronie 0 6

Royal Giant
Royal Recruits
Musketeer
Zappies Bowler Giant Skeleton Royal Ghost
Zappies
Musketeer Bowler Giant Skeleton
Rocket
Bowler
Musketeer Zappies
Giant Skeleton
Musketeer Zappies
Royal Ghost
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Royal Recruits Musketeer Zappies
Royal Recruits Musketeer Zappies
Rocket Bowler Royal Recruits Musketeer Zappies Giant Skeleton
Royal Recruits Musketeer Zappies Bowler
Royal Recruits Rocket Bowler Giant Skeleton
Bowler Musketeer Zappies Royal Ghost
Musketeer Rocket Zappies
Rocket Bowler Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton
Zappies Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Zappies Bowler Giant Skeleton Royal Ghost
Royal Recruits Musketeer Zappies Bowler Giant Skeleton Royal Ghost
Musketeer Zappies
Royal Recruits Bowler Musketeer Zappies Rocket Giant Skeleton
Rocket Bowler Royal Recruits Zappies Royal Ghost
Royal Recruits Zappies
Rocket Royal Recruits Zappies Bowler
Royal Recruits Musketeer Zappies Bowler
Royal Recruits Musketeer Zappies Bowler Royal Ghost
Royal Recruits Musketeer Zappies Bowler Giant Skeleton Royal Ghost
Royal Recruits Musketeer Zappies
Royal Recruits Bowler Royal Ghost Musketeer Zappies Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zappies Bowler Giant Skeleton Royal Ghost
Musketeer Rocket Bowler Royal Ghost
Royal Recruits Zappies Giant Skeleton Musketeer Rocket Bowler
Royal Recruits Rocket Bowler Giant Skeleton Musketeer Zappies
Royal Recruits Giant Skeleton Musketeer Zappies Bowler
Rocket Musketeer Zappies
Royal Recruits Rocket Musketeer Zappies Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton Zappies
Royal Recruits Musketeer Zappies
Royal Recruits Musketeer Zappies Bowler Giant Skeleton
Royal Recruits Rocket Bowler Giant Skeleton
Royal Recruits Rocket Bowler Giant Skeleton Zappies
Royal Recruits Musketeer Zappies Bowler
Royal Recruits Zappies Musketeer Rocket Bowler Giant Skeleton
Bowler Royal Recruits Musketeer Zappies Giant Skeleton Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Musketeer Rocket Giant Skeleton Royal Ghost
Musketeer Bowler Royal Ghost
Rocket Giant Skeleton
Royal Recruits Musketeer Rocket Giant Skeleton
Rocket Bowler
Musketeer Rocket
Musketeer Bowler
Bowler
Rocket Musketeer Bowler
Rocket Royal Recruits Musketeer Bowler
Musketeer Rocket
Rocket Musketeer Bowler
Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket Musketeer Bowler
Royal Recruits Musketeer Rocket Bowler
Rocket
Rocket
Rocket Musketeer Bowler
Rocket Bowler
Rocket Musketeer Bowler Giant Skeleton
Rocket
Rocket Musketeer Bowler
Rocket Royal Recruits Musketeer
Bowler
Musketeer Bowler Royal Ghost
Musketeer Bowler
Rocket Musketeer
Musketeer
Rocket Musketeer Zappies
Bowler
Musketeer Rocket
Rocket Zappies
Giant Skeleton
Rocket Bowler
Royal Recruits Musketeer Zappies Rocket
Rocket Musketeer Zappies
Musketeer Rocket Bowler
Musketeer Bowler
Rocket Giant Skeleton
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Zappies Rocket Bowler Giant Skeleton
Musketeer Zappies Rocket
Royal Recruits Musketeer Rocket Bowler Giant Skeleton Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076