Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Flying Machine Bowler Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Wall Breakers Fisherman
Zap
Goblin Gang Flying Machine Wall Breakers Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Wall Breakers Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Wall Breakers Bowler Fisherman
Fireball
Goblin Gang Tesla Flying Machine Wall Breakers Bowler Fisherman
Poison
Goblin Gang Flying Machine Fisherman
Lightning
Tesla Valkyrie Bowler Fisherman
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Gang Fisherman Tesla Valkyrie Flying Machine Bowler Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Goblin Gang Fisherman Tesla

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Bowler
Tesla
Valkyrie
Wall Breakers Goblin Gang Flying Machine Fisherman
Flying Machine
Valkyrie Bowler
Rocket
Wall Breakers
Valkyrie
Bowler
Goblin Gang Flying Machine Fisherman
Fisherman
Valkyrie Bowler

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
Tesla Valkyrie Flying Machine Fisherman
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Bowler
Valkyrie
Goblin Gang Tesla Flying Machine Bowler Fisherman
Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie Bowler Fisherman
Rocket
Wall Breakers
Bowler
Tesla Valkyrie Flying Machine
Fisherman
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Tesla Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Tesla Valkyrie Flying Machine Fisherman
Goblin Gang Tesla Rocket Bowler Fisherman Valkyrie
Tesla Goblin Gang Valkyrie Bowler Fisherman
Valkyrie Rocket Bowler
Goblin Gang Bowler Tesla Valkyrie Flying Machine
Tesla Rocket Goblin Gang Flying Machine
Rocket Bowler Tesla Valkyrie Flying Machine
Tesla Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Tesla Valkyrie Bowler Fisherman
Goblin Gang Valkyrie Tesla Flying Machine Bowler Fisherman
Tesla Goblin Gang Flying Machine
Tesla Bowler Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Rocket
Valkyrie Rocket Bowler Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla
Rocket Goblin Gang Tesla Bowler Fisherman
Tesla Goblin Gang Valkyrie Bowler Fisherman
Tesla Valkyrie Goblin Gang Flying Machine Bowler Fisherman
Valkyrie Tesla Flying Machine Bowler Fisherman
Tesla Fisherman
Goblin Gang Valkyrie Bowler Tesla Flying Machine Fisherman
Tesla Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Bowler Fisherman
Goblin Gang Tesla Valkyrie Flying Machine Rocket Bowler Fisherman
Goblin Gang Valkyrie Rocket Bowler Fisherman
Goblin Gang Valkyrie Rocket Bowler Tesla Fisherman
Goblin Gang Tesla Valkyrie Bowler Fisherman
Rocket Goblin Gang Tesla Flying Machine
Goblin Gang Rocket Tesla Valkyrie Flying Machine Bowler
Tesla Valkyrie Fisherman
Rocket Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie Flying Machine Bowler
Rocket Valkyrie Bowler
Rocket Bowler Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Flying Machine Bowler
Goblin Gang Tesla Valkyrie Flying Machine Rocket Bowler Fisherman
Valkyrie Bowler Tesla Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine Rocket
Flying Machine Bowler Fisherman
Rocket Flying Machine
Valkyrie Flying Machine Rocket
Rocket Valkyrie Bowler
Flying Machine Rocket
Flying Machine Bowler
Flying Machine Bowler
Flying Machine Fisherman
Rocket Goblin Gang Bowler Fisherman
Rocket Valkyrie Flying Machine Bowler Fisherman
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Bowler Fisherman
Flying Machine Rocket Fisherman
Flying Machine Fisherman
Rocket Flying Machine Bowler
Flying Machine Rocket Bowler
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Flying Machine Bowler Fisherman
Rocket Valkyrie Flying Machine Bowler
Rocket Bowler
Rocket
Rocket Bowler Fisherman
Rocket Flying Machine
Valkyrie Bowler
Fisherman
Flying Machine Bowler Fisherman
Flying Machine Bowler Fisherman
Rocket Fisherman
Flying Machine
Rocket Flying Machine
Bowler
Rocket
Rocket
Rocket Bowler
Goblin Gang Flying Machine Rocket
Rocket Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Rocket Bowler
Flying Machine Bowler
Rocket
Flying Machine
Goblin Gang Flying Machine Rocket Bowler
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Bowler
Rocket Bowler
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076