Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Miner
Giant Snowball
Bats Cannon Musketeer Hog Rider Witch Miner
Zap
Bats Cannon Witch
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Witch
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Cannon Hog Rider Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Witch Miner
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider Witch
Poison
Bats Cannon Musketeer Witch
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rocket Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Cannon Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Cannon Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Miner Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Bats Musketeer Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Miner
Hog Rider
Bats Musketeer Mini P.E.K.K.A Rocket Witch
Rocket
Hog Rider Miner
Witch
Hog Rider Miner
Miner
Bats Musketeer Rocket Witch

Synergie w obronie 1 9

Bats
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon
Musketeer Bats Mini P.E.K.K.A Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Cannon Musketeer Witch
Musketeer
Cannon Bats Mini P.E.K.K.A Miner
Hog Rider
Rocket
Cannon
Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A
Miner
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Cannon Musketeer Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Bats Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Rocket
Bats Cannon Musketeer
Bats Musketeer Rocket Cannon Witch
Rocket Cannon Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner
Bats Witch Cannon Musketeer
Musketeer Bats Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Rocket Witch
Rocket Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Cannon
Rocket Cannon Mini P.E.K.K.A
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Cannon Bats Musketeer Witch
Witch Bats Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Miner
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket Bats Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Rocket Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Cannon Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Cannon Witch
Cannon Musketeer Witch
Witch Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Rocket
Musketeer Miner
Rocket Miner
Musketeer Rocket
Rocket
Bats Musketeer Rocket Witch
Musketeer Witch
Miner
Rocket Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Miner Musketeer
Musketeer Rocket
Rocket Musketeer Miner
Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket Musketeer Witch
Musketeer Rocket
Rocket
Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Witch Miner
Rocket Musketeer
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer
Witch
Witch
Miner Musketeer Witch
Musketeer Witch Miner
Rocket Miner Musketeer
Bats Musketeer Witch
Rocket Bats Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Rocket Miner
Rocket
Rocket
Bats Musketeer Rocket Witch
Rocket Musketeer Witch
Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket
Musketeer
Bats Musketeer Rocket Witch
Bats Musketeer Rocket Witch
Musketeer Rocket Witch Miner
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076