Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Cannon Cart Princess Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Cannon Cart Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Minions Hog Rider Princess
Zap
Minions Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Bomb Tower Cannon Cart Princess
The Log
Hog Rider Cannon Cart Princess
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Hog Rider Cannon Cart Princess
Fireball
Minions Bomb Tower Hog Rider Cannon Cart Princess
Poison
Minions Bomb Tower Princess
Lightning
Bomb Tower Cannon Cart Monk
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Bomb Tower Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Royal Delivery Void Princess Bomb Tower Hog Rider Cannon Cart Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Royal Delivery Void Princess

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Cannon Cart
Royal Delivery
Bomb Tower
Hog Rider
Minions Void Cannon Cart Princess
Void
Hog Rider
Cannon Cart
Minions Hog Rider
Princess
Hog Rider
Monk

Synergie w obronie 1 5

Minions
Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery
Bomb Tower Minions Cannon Cart Princess
Bomb Tower
Royal Delivery
Hog Rider
Void
Cannon Cart
Minions Royal Delivery Princess
Princess
Royal Delivery Cannon Cart
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minions Void
Bomb Tower Minions Royal Delivery Cannon Cart Monk
Bomb Tower Minions Royal Delivery Void Cannon Cart
Bomb Tower Minions Cannon Cart Monk
Royal Delivery Bomb Tower Princess Monk
Royal Delivery Minions Bomb Tower Cannon Cart
Minions Royal Delivery Bomb Tower Void Princess
Bomb Tower Void Cannon Cart Monk
Minions Bomb Tower Princess
Royal Delivery Cannon Cart
Minions Royal Delivery Bomb Tower Cannon Cart Princess
Minions Royal Delivery Princess
Bomb Tower Minions Royal Delivery Cannon Cart
Bomb Tower Minions Royal Delivery Cannon Cart Princess
Bomb Tower Cannon Cart
Bomb Tower Monk Royal Delivery
Bomb Tower Minions Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Bomb Tower Minions Cannon Cart
Royal Delivery Bomb Tower Minions Cannon Cart Princess
Bomb Tower Cannon Cart
Minions Royal Delivery Bomb Tower Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Void Cannon Cart
Royal Delivery Void Bomb Tower Cannon Cart Monk
Royal Delivery Minions Bomb Tower Cannon Cart
Royal Delivery Cannon Cart Monk
Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Minions Bomb Tower Princess Monk
Royal Delivery Minions Bomb Tower Void Cannon Cart
Royal Delivery Bomb Tower Cannon Cart
Royal Delivery Void Minions Bomb Tower Cannon Cart Monk
Royal Delivery
Minions Bomb Tower Cannon Cart
Monk Royal Delivery Void
Royal Delivery Cannon Cart Bomb Tower
Bomb Tower Cannon Cart Princess
Minions Royal Delivery Bomb Tower Cannon Cart Monk
Minions Royal Delivery Bomb Tower Cannon Cart Princess
Royal Delivery Bomb Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Monk
Void Monk Princess
Void Cannon Cart
Cannon Cart Void
Minions Princess Monk
Princess
Princess
Void Monk
Minions Void
Void Monk Cannon Cart Princess
Void Monk Princess
Void Cannon Cart Princess
Minions Void Cannon Cart Princess Monk
Princess Cannon Cart
Cannon Cart Princess
Cannon Cart Princess
Monk
Minions
Void Princess Monk
Void Princess Monk
Minions Void Monk
Void Princess
Void Monk
Void Cannon Cart Monk
Princess
Void Princess Monk
Void Princess Monk
Void
Void Princess
Minions Void
Void
Void
Void Princess Monk
Princess Monk
Minions Void Cannon Cart Princess
Princess Monk
Void Cannon Cart Princess
Princess
Void Monk
Cannon Cart
Minions Princess
Void Princess
Void Cannon Cart Princess Monk
Cannon Cart
Void Monk
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076