Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Elixir Golem Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart Phoenix Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart Phoenix
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Royal Giant Battle Ram Cannon Cart
Barbarian Barrel
Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart
The Log
Royal Giant Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart
Fireball
Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart
Poison
Elixir Golem Phoenix
Lightning
Battle Ram Cannon Cart Phoenix
Rocket
Cannon Cart Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Elixir Golem Battle Ram Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Elixir Golem Void Battle Ram Phoenix Cannon Cart Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Royal Delivery Elixir Golem Void Battle Ram

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Royal Giant
Void Cannon Cart
Elixir Golem
Battle Ram
Void
Royal Giant
Cannon Cart
Royal Giant
Phoenix
Mega Knight

Synergie w obronie 0 3

Royal Delivery
Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Royal Giant
Elixir Golem
Battle Ram
Void
Cannon Cart
Royal Delivery
Phoenix
Royal Delivery
Mega Knight
Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Void
Royal Delivery Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Void Cannon Cart
Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight
Royal Delivery Cannon Cart Mega Knight
Royal Delivery Void Phoenix
Void Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Phoenix
Royal Delivery Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Royal Delivery Cannon Cart Mega Knight
Royal Delivery Phoenix
Mega Knight Royal Delivery Cannon Cart
Mega Knight Royal Delivery Cannon Cart
Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Mega Knight Cannon Cart
Royal Delivery Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart Phoenix
Mega Knight Royal Delivery Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery Void Cannon Cart
Royal Delivery Void Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Royal Delivery Cannon Cart Phoenix
Royal Delivery Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Royal Delivery
Royal Delivery Void Cannon Cart Phoenix
Mega Knight Royal Delivery Cannon Cart Phoenix
Royal Delivery Void Mega Knight Cannon Cart Phoenix
Royal Delivery Phoenix
Mega Knight Cannon Cart Phoenix
Mega Knight Royal Delivery Void Phoenix
Royal Delivery Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart Mega Knight
Phoenix Royal Delivery Cannon Cart
Mega Knight Royal Delivery Cannon Cart Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void
Void Cannon Cart
Cannon Cart Void
Mega Knight
Void
Void
Void Cannon Cart
Void
Void Cannon Cart
Void Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart Mega Knight
Void Mega Knight
Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Void Cannon Cart
Mega Knight
Void
Void Mega Knight
Void
Void
Void
Void Mega Knight
Void
Mega Knight
Void Cannon Cart
Void Cannon Cart Mega Knight
Void
Cannon Cart Mega Knight
Void
Void Cannon Cart Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076