Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Battle Healer Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Inferno Tower Hunter
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Hunter
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Battle Healer Hunter
Fireball
Dart Goblin Battle Healer Inferno Tower Hunter
Poison
Dart Goblin Battle Healer Inferno Tower Hunter
Lightning
Battle Healer Inferno Tower Hunter
Rocket
Battle Healer Inferno Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Royal Delivery Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Royal Delivery Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Delivery Battle Healer Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Royal Delivery Dart Goblin Void Battle Healer Hunter Giant Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Royal Delivery Dart Goblin Void

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant
Royal Delivery
Dart Goblin
Battle Healer Giant
Battle Healer
Dart Goblin Giant Hunter
Giant
Hunter Electro Spirit Dart Goblin Battle Healer Void
Inferno Tower
Void
Giant
Hunter
Giant Battle Healer

Synergie w obronie 2 8

Electro Spirit
Hunter
Royal Delivery
Dart Goblin Inferno Tower Battle Healer Hunter
Dart Goblin
Royal Delivery Battle Healer Inferno Tower Hunter
Battle Healer
Royal Delivery Dart Goblin Inferno Tower Hunter
Giant
Inferno Tower
Royal Delivery Dart Goblin Battle Healer
Void
Hunter
Electro Spirit Royal Delivery Dart Goblin Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Inferno Tower Void
Inferno Tower Hunter Royal Delivery Dart Goblin Battle Healer
Inferno Tower Hunter Royal Delivery Dart Goblin Void
Inferno Tower Hunter Dart Goblin
Royal Delivery Battle Healer
Royal Delivery Electro Spirit Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Inferno Tower Hunter Electro Spirit Royal Delivery Void
Electro Spirit Dart Goblin Battle Healer Inferno Tower Void
Inferno Tower Hunter
Royal Delivery Dart Goblin Battle Healer Inferno Tower Hunter
Dart Goblin Electro Spirit Royal Delivery Hunter
Inferno Tower Hunter Royal Delivery Dart Goblin
Inferno Tower Hunter Royal Delivery Battle Healer
Electro Spirit Royal Delivery Dart Goblin Hunter
Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Royal Delivery Hunter
Royal Delivery Inferno Tower Hunter
Royal Delivery Electro Spirit Dart Goblin Battle Healer Hunter
Royal Delivery Hunter Electro Spirit Dart Goblin Battle Healer
Dart Goblin Inferno Tower Hunter
Electro Spirit Royal Delivery Dart Goblin Battle Healer Hunter
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Battle Healer Inferno Tower Void
Royal Delivery Void Battle Healer Hunter
Royal Delivery Battle Healer Inferno Tower Hunter
Hunter Royal Delivery Battle Healer Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery Battle Healer Hunter
Royal Delivery Electro Spirit Dart Goblin Hunter
Royal Delivery Dart Goblin Battle Healer Inferno Tower Void Hunter
Inferno Tower Royal Delivery Battle Healer Hunter
Royal Delivery Void Electro Spirit Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Hunter
Royal Delivery Void
Royal Delivery Inferno Tower Hunter
Dart Goblin
Inferno Tower Electro Spirit Royal Delivery Dart Goblin Battle Healer Hunter
Electro Spirit Royal Delivery Dart Goblin Battle Healer Inferno Tower Hunter
Electro Spirit Royal Delivery Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void
Dart Goblin Void
Electro Spirit Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Void Dart Goblin
Void
Void Dart Goblin
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void Hunter
Dart Goblin Void
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Void Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Void
Void
Void
Void
Void
Electro Spirit Hunter
Void Dart Goblin Hunter
Void
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void Hunter
Electro Spirit Dart Goblin Void
Void
Void Dart Goblin Hunter
Void Electro Spirit
Electro Spirit Dart Goblin Void
Dart Goblin Hunter
Void Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Void
Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Void
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076