Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Royal Ghost Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Fisherman
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Fisherman
Zap
Fire Spirit Fisherman
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Cage Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Goblin Cage Hog Rider Fisherman
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Cage Hog Rider Royal Ghost Fisherman Mother Witch
Fireball
Goblin Cage Hog Rider Fisherman Mother Witch
Poison
Goblin Cage Fisherman Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Fisherman Mother Witch
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Royal Delivery Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Royal Delivery Royal Ghost Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Delivery Royal Ghost Mother Witch Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Royal Delivery Royal Ghost Fisherman Goblin Cage Hog Rider Mother Witch Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Royal Delivery Royal Ghost Fisherman

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Goblin Cage Fisherman Mother Witch
Royal Delivery
Goblin Cage
Fire Spirit Hog Rider Royal Ghost
Hog Rider
Fire Spirit Goblin Cage Mother Witch
Royal Ghost
Goblin Cage Fisherman Mother Witch
Fisherman
Fire Spirit Royal Ghost
Mother Witch
Fire Spirit Hog Rider Royal Ghost
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Royal Delivery
Goblin Cage Royal Ghost Mother Witch
Goblin Cage
Royal Delivery Mother Witch
Hog Rider
Royal Ghost
Royal Delivery Mother Witch
Fisherman
Mother Witch
Mother Witch
Royal Delivery Goblin Cage Royal Ghost Fisherman
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Fisherman Fire Spirit Royal Delivery
Goblin Cage Fisherman
Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Fire Spirit Royal Ghost Mother Witch
Fire Spirit Royal Delivery Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Fisherman
Fire Spirit Royal Delivery Royal Ghost Fisherman
Mother Witch Royal Delivery Royal Ghost Fisherman
Royal Delivery
Goblin Cage Fire Spirit Royal Delivery
Fire Spirit Royal Delivery Goblin Cage Royal Ghost
Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Fisherman
Royal Delivery Goblin Cage Fisherman
Fire Spirit Royal Delivery Goblin Cage Royal Ghost Fisherman
Royal Delivery Goblin Cage Fire Spirit Royal Ghost Fisherman Mother Witch
Goblin Cage Fisherman
Royal Ghost Fire Spirit Royal Delivery Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Goblin Cage Royal Ghost Fisherman
Royal Delivery Royal Ghost Fisherman
Royal Delivery Goblin Cage Fisherman
Royal Delivery Goblin Cage Fisherman
Royal Delivery Goblin Cage Fisherman
Fire Spirit Royal Delivery Mother Witch
Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Fisherman
Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage
Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage
Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Fisherman
Royal Delivery Goblin Cage Royal Ghost Mother Witch
Royal Delivery Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost
Royal Ghost Fisherman
Fire Spirit
Mother Witch Fire Spirit
Fire Spirit
Fire Spirit
Fisherman
Fire Spirit Fisherman
Fisherman
Fire Spirit
Fire Spirit Fisherman
Fisherman
Fisherman
Fisherman
Fire Spirit Fisherman
Fire Spirit Mother Witch
Fisherman
Mother Witch Fire Spirit
Fisherman
Royal Ghost Fisherman
Fisherman
Fisherman
Fire Spirit Mother Witch
Fire Spirit
Fire Spirit
Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076