Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Barbarian Hut Fisherman Mother Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Fisherman Lava Hound
Giant Snowball
Minions Barbarians Fisherman Lava Hound
Zap
Minions Fisherman Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians Barbarian Hut
The Log
Barbarians Barbarian Hut Fisherman
Earthquake
Barbarians Barbarian Hut
Arrows
Minions Lava Hound
Royal Delivery
Minions Barbarians Fisherman Mother Witch Lava Hound
Fireball
Minions Barbarians Barbarian Hut Fisherman Mother Witch Lava Hound
Poison
Minions Barbarians Barbarian Hut Fisherman Mother Witch Lava Hound
Lightning
Barbarian Hut Fisherman Mother Witch
Rocket
Barbarians Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Royal Delivery Fisherman Mother Witch Barbarians Barbarian Hut Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Royal Delivery Fisherman Mother Witch

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Lava Hound Barbarian Hut Fisherman
Royal Delivery
Barbarians
Barbarian Hut
Minions Mother Witch
Lightning
Lava Hound
Fisherman
Minions
Mother Witch
Barbarian Hut
Lava Hound
Minions Lightning

Synergie w obronie 1 7

Minions
Barbarian Hut Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery
Minions Barbarians Barbarian Hut Mother Witch
Barbarians
Royal Delivery
Barbarian Hut
Minions Royal Delivery Mother Witch
Lightning
Fisherman
Minions Mother Witch
Mother Witch
Royal Delivery Barbarian Hut Fisherman
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Lightning Minions
Barbarians Barbarian Hut Minions Royal Delivery Fisherman
Barbarians Barbarian Hut Fisherman Minions Royal Delivery Lightning
Barbarians Barbarian Hut Minions Fisherman
Lightning Royal Delivery Barbarians
Royal Delivery Minions Mother Witch
Minions Lightning Royal Delivery Barbarian Hut
Barbarian Hut Lightning Barbarians
Barbarians Barbarian Hut Minions Fisherman
Royal Delivery Barbarians Fisherman
Minions Barbarians Mother Witch Royal Delivery Fisherman
Minions Royal Delivery Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Minions Royal Delivery Lightning
Barbarian Hut Minions Royal Delivery Barbarians
Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Royal Delivery Lightning Fisherman
Barbarians Barbarian Hut Minions Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Minions Barbarians Barbarian Hut Fisherman
Royal Delivery Minions Barbarians Barbarian Hut Fisherman Mother Witch
Barbarians Barbarian Hut Fisherman
Minions Royal Delivery Barbarians Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Hut Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Lightning Fisherman
Royal Delivery Barbarians Minions Barbarian Hut Lightning Fisherman
Lightning Royal Delivery Barbarians Barbarian Hut Fisherman
Barbarians Barbarian Hut Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Mother Witch Minions
Royal Delivery Minions Barbarians Barbarian Hut Lightning
Royal Delivery Barbarians Barbarian Hut Fisherman
Royal Delivery Lightning Minions Barbarians Barbarian Hut
Royal Delivery Barbarians Barbarian Hut
Minions Barbarians
Lightning Royal Delivery Barbarians
Royal Delivery Barbarians Lightning Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Minions Royal Delivery Barbarian Hut Lightning Fisherman
Minions Royal Delivery Barbarians Barbarian Hut Mother Witch
Royal Delivery Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Hut
Fisherman
Lightning Barbarian Hut
Lightning Barbarians Barbarian Hut
Mother Witch Minions
Barbarian Hut Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Minions Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning
Lightning Barbarian Hut Fisherman
Lightning Minions Fisherman
Lightning Barbarian Hut Fisherman
Lightning Barbarian Hut
Lightning Barbarian Hut
Lightning
Minions Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Mother Witch
Lightning Minions
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Barbarians Barbarian Hut
Mother Witch
Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Mother Witch
Lightning Minions
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Minions Barbarians Barbarian Hut
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Minions Lightning
Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076