Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Skeleton Dragons Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Skeleton Dragons Ram Rider
Zap
Skeletons Bats Cannon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon
The Log
Skeletons Cannon Ram Rider
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Bats Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeletons Bats Skeleton Dragons Ram Rider
Fireball
Cannon Skeleton Dragons Ram Rider
Poison
Bats Cannon Skeleton Dragons
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Skeleton Dragons Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Rage

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Rage Cannon Royal Delivery Earthquake Skeleton Dragons Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Rage Cannon

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Skeleton Dragons Rage Ram Rider
Cannon
Royal Delivery
Skeleton Dragons
Bats Ram Rider
Earthquake
Ram Rider
Rage
Bats
Ram Rider
Bats Skeleton Dragons Earthquake

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Cannon Bats Royal Delivery Skeleton Dragons Earthquake Ram Rider
Bats
Skeletons Cannon Royal Delivery Earthquake
Cannon
Skeletons Royal Delivery Bats Skeleton Dragons Earthquake
Royal Delivery
Cannon Skeleton Dragons Skeletons Bats Earthquake Ram Rider
Skeleton Dragons
Royal Delivery Skeletons Cannon Earthquake
Earthquake
Skeletons Bats Cannon Royal Delivery Skeleton Dragons
Rage
Ram Rider
Skeletons Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Skeleton Dragons Ram Rider
Skeletons Bats Cannon Royal Delivery Skeleton Dragons Ram Rider
Cannon Ram Rider Skeletons Bats Royal Delivery Skeleton Dragons
Cannon Skeletons Bats Skeleton Dragons Ram Rider
Royal Delivery Earthquake
Royal Delivery Skeletons Bats Cannon Skeleton Dragons Earthquake
Bats Skeleton Dragons Ram Rider Cannon Royal Delivery
Earthquake Cannon Skeleton Dragons Ram Rider
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Skeletons Cannon Royal Delivery Earthquake Ram Rider
Skeleton Dragons Bats Royal Delivery Ram Rider
Cannon Skeletons Bats Royal Delivery Skeleton Dragons Earthquake Ram Rider
Bats Cannon Royal Delivery Skeleton Dragons Earthquake
Cannon Ram Rider
Cannon Royal Delivery Ram Rider
Skeletons Bats Cannon Royal Delivery Skeleton Dragons
Cannon Royal Delivery Bats Skeleton Dragons Ram Rider
Royal Delivery Earthquake Bats Cannon Skeleton Dragons Ram Rider
Cannon Ram Rider
Skeleton Dragons Bats Cannon Royal Delivery Earthquake
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery Skeleton Dragons
Royal Delivery Skeletons Bats Ram Rider
Bats Royal Delivery Ram Rider
Skeletons Cannon Royal Delivery Ram Rider
Royal Delivery Skeleton Dragons Skeletons Bats Ram Rider
Royal Delivery Skeletons Bats Ram Rider
Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Bats Skeleton Dragons
Skeletons Cannon Royal Delivery Skeleton Dragons
Bats
Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Cannon Ram Rider
Cannon Skeleton Dragons
Skeletons Bats Royal Delivery Skeleton Dragons
Bats Cannon Royal Delivery Skeleton Dragons Earthquake
Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ram Rider
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Bats Ram Rider
Skeleton Dragons Earthquake
Earthquake Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons Ram Rider
Bats
Skeleton Dragons Earthquake Ram Rider
Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake Ram Rider
Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake
Earthquake Bats
Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076