Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Demolisher Barbarian Hut Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Wall Breakers Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Demolisher Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Wall Breakers Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarian Hut Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Goblin Demolisher Barbarian Hut Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Barbarian Hut Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Demolisher Wall Breakers Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Barbarian Hut Wall Breakers Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Barbarian Hut Skeleton Army
Lightning
Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket
Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Goblin Demolisher Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Delivery Goblin Demolisher Rocket Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers Royal Delivery Skeleton Army Goblin Demolisher Baby Dragon Rocket Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Wall Breakers Royal Delivery Skeleton Army

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Hut Wall Breakers Baby Dragon
Royal Delivery
Goblin Demolisher
Rocket
Barbarian Hut
Spear Goblins Wall Breakers Baby Dragon
Wall Breakers
Spear Goblins Barbarian Hut Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Barbarian Hut Wall Breakers

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Royal Delivery Barbarian Hut Skeleton Army Baby Dragon
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarian Hut Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Demolisher
Rocket
Barbarian Hut
Spear Goblins Royal Delivery Skeleton Army Baby Dragon
Wall Breakers
Skeleton Army
Spear Goblins Royal Delivery Barbarian Hut
Baby Dragon
Spear Goblins Royal Delivery Barbarian Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Hut Spear Goblins Goblin Demolisher Baby Dragon
Barbarian Hut Skeleton Army Royal Delivery
Rocket Barbarian Hut Skeleton Army Royal Delivery
Barbarian Hut Skeleton Army
Royal Delivery Goblin Demolisher Rocket Skeleton Army
Royal Delivery Skeleton Army Spear Goblins Goblin Demolisher Baby Dragon
Rocket Spear Goblins Royal Delivery Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket Barbarian Hut Baby Dragon
Barbarian Hut Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Royal Delivery
Skeleton Army Spear Goblins Royal Delivery Goblin Demolisher Baby Dragon
Spear Goblins Royal Delivery Barbarian Hut Baby Dragon
Barbarian Hut Skeleton Army Royal Delivery Rocket
Rocket Barbarian Hut Skeleton Army Royal Delivery Goblin Demolisher Baby Dragon
Barbarian Hut Skeleton Army
Rocket Barbarian Hut Skeleton Army Royal Delivery
Barbarian Hut Royal Delivery Skeleton Army
Royal Delivery Spear Goblins Goblin Demolisher Barbarian Hut Skeleton Army Baby Dragon
Royal Delivery Baby Dragon Spear Goblins Goblin Demolisher Barbarian Hut
Barbarian Hut
Goblin Demolisher Skeleton Army Spear Goblins Royal Delivery Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Skeleton Army Spear Goblins Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Baby Dragon
Royal Delivery Skeleton Army Spear Goblins Rocket Barbarian Hut
Rocket Skeleton Army Royal Delivery Barbarian Hut
Barbarian Hut Royal Delivery Skeleton Army
Royal Delivery Rocket Goblin Demolisher Baby Dragon
Royal Delivery Rocket Skeleton Army Spear Goblins Barbarian Hut
Royal Delivery Barbarian Hut Skeleton Army
Royal Delivery Rocket Spear Goblins Barbarian Hut Skeleton Army Baby Dragon
Royal Delivery Barbarian Hut Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Skeleton Army Barbarian Hut
Goblin Demolisher Barbarian Hut Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Royal Delivery Rocket Barbarian Hut Baby Dragon
Royal Delivery Barbarian Hut Baby Dragon
Royal Delivery Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Barbarian Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket Barbarian Hut
Rocket Goblin Demolisher Baby Dragon
Spear Goblins Rocket Baby Dragon
Goblin Demolisher Baby Dragon
Goblin Demolisher Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Baby Dragon
Rocket Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket Spear Goblins Goblin Demolisher Barbarian Hut Baby Dragon
Goblin Demolisher Rocket Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Goblin Demolisher Baby Dragon
Rocket Goblin Demolisher Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Barbarian Hut Baby Dragon
Goblin Demolisher Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Spear Goblins Rocket Barbarian Hut Skeleton Army
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Baby Dragon
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076