Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Musketeer Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Minions Royal Hogs
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Royal Hogs
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Minions Royal Hogs
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon
Fireball
Minions Musketeer Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Minions Musketeer Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Royal Hogs Mini P.E.K.K.A
Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon
Fireball
Arrows Royal Hogs Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Musketeer Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Minions Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon
Royal Hogs
Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Baby Dragon
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions
Valkyrie Musketeer Baby Dragon
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie
Minions Musketeer Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Hogs
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Minions Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Minions Musketeer Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Minions Musketeer Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Minions Musketeer Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Minions Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Minions Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Fireball Minions Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Minions Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minions Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Minions Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076