Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Bowler Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Royal Hogs
Zap
Skeletons Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Royal Hogs Executioner Ice Wizard
The Log
Skeletons Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Tesla Royal Hogs
Arrows
Skeletons Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Royal Hogs Bowler Executioner Ice Wizard
Fireball
Tesla Royal Hogs Bowler Executioner Ice Wizard
Poison
Royal Hogs Executioner Ice Wizard
Lightning
Tesla Bowler Executioner Ice Wizard
Rocket
Royal Hogs Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Bowler Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Bowler Executioner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Void Ice Wizard Tesla Poison Royal Hogs Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Void Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Royal Hogs
Poison Bowler Executioner
Void
Poison
Poison
Royal Hogs Void Bowler
Bowler
Royal Hogs Poison Executioner Ice Wizard
Executioner
Royal Hogs Bowler
Ice Wizard
Bowler

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Tesla Poison Bowler Executioner Ice Wizard
Tesla
Skeletons Poison Bowler
Royal Hogs
Void
Poison
Poison
Skeletons Tesla Void Ice Wizard
Bowler
Skeletons Tesla Ice Wizard
Executioner
Skeletons
Ice Wizard
Skeletons Poison Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Void Executioner
Skeletons Tesla Executioner Ice Wizard
Tesla Bowler Skeletons Void Executioner Ice Wizard
Tesla Skeletons Bowler Ice Wizard
Poison Bowler
Bowler Skeletons Tesla Executioner Ice Wizard
Tesla Void Poison Executioner Ice Wizard
Bowler Tesla Void Poison
Tesla Skeletons Ice Wizard
Skeletons Tesla Bowler Ice Wizard
Poison Executioner Ice Wizard Skeletons Tesla Bowler
Tesla Executioner Poison Ice Wizard
Tesla Bowler Skeletons Ice Wizard
Bowler Executioner Tesla Poison
Tesla
Tesla Bowler
Tesla Skeletons Poison Bowler Executioner
Tesla Bowler Executioner Ice Wizard
Poison Executioner Tesla Bowler Ice Wizard
Tesla
Bowler Tesla Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Void Bowler
Void Poison Tesla Bowler Executioner
Skeletons Bowler
Bowler Tesla
Skeletons Tesla Bowler Executioner
Poison Executioner Skeletons Tesla Ice Wizard
Skeletons Tesla Void Bowler Ice Wizard
Tesla
Void Skeletons Poison
Skeletons Tesla
Tesla Bowler
Void Poison Bowler
Bowler Skeletons Tesla Executioner
Tesla Bowler Executioner
Tesla Skeletons Poison Bowler Executioner
Poison Bowler Executioner Tesla Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison
Void Poison Bowler Executioner Ice Wizard
Void Poison
Void Poison
Poison Executioner Bowler
Poison Executioner Ice Wizard
Poison Bowler Executioner
Poison Bowler Executioner Ice Wizard
Void Poison
Void Poison Bowler
Void Poison Bowler
Void Poison Executioner
Poison Void Bowler Executioner
Void Poison
Poison
Poison Bowler Executioner
Poison Bowler Executioner
Poison
Void Poison Bowler Executioner
Poison Bowler
Void Poison Bowler
Void Poison
Void Bowler
Void Poison
Poison Bowler Executioner Ice Wizard
Void Poison Bowler Executioner Ice Wizard
Void Poison Bowler
Void Poison
Poison Executioner Ice Wizard
Void Poison
Void Bowler
Void Poison
Void Poison
Poison Bowler
Void
Poison Executioner Ice Wizard
Void Poison Bowler Executioner
Poison Bowler Executioner
Void Poison
Executioner
Poison Bowler
Void Poison Executioner
Void Poison Bowler Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076