Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Battle Ram Royal Hogs Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblins Archers Battle Ram Royal Hogs Goblin Barrel
Zap
Goblins Archers Battle Ram Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblins Archers Battle Ram Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Goblins Archers Battle Ram Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Archers Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Goblins Archers Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Archers Battle Ram Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Archers Battle Ram Royal Hogs Goblin Barrel
Poison
Archers Royal Hogs
Lightning
Battle Ram Dark Prince
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Battle Ram Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Archers Arrows Royal Delivery Goblin Barrel Battle Ram Dark Prince Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Archers Arrows Royal Delivery

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Battle Ram
Archers
Goblins Arrows Battle Ram Royal Hogs Dark Prince
Arrows
Royal Hogs Archers Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince
Royal Delivery
Battle Ram
Goblins Archers Arrows Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Hogs
Arrows Archers Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince Arrows Battle Ram Royal Hogs
Dark Prince
Goblin Barrel Archers Arrows Royal Hogs

Synergie w obronie 0 6

Goblins
Archers
Archers
Goblins Royal Delivery Dark Prince
Arrows
Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery
Archers Arrows Dark Prince
Battle Ram
Royal Hogs
Goblin Barrel
Dark Prince
Archers Arrows Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblins Royal Delivery Dark Prince
Goblins Archers Royal Delivery Dark Prince
Goblins Dark Prince
Arrows Royal Delivery Dark Prince
Arrows Royal Delivery Goblins Archers Dark Prince
Archers Arrows Royal Delivery
Arrows
Goblins
Goblins Archers Royal Delivery Dark Prince
Goblins Archers Arrows Royal Delivery Dark Prince
Arrows Archers Royal Delivery
Royal Delivery Dark Prince
Goblins Arrows Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery
Goblins Arrows Royal Delivery Dark Prince
Arrows Royal Delivery Goblins Archers Dark Prince
Arrows Royal Delivery Archers Dark Prince
Dark Prince Goblins Archers Arrows Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Archers Arrows
Royal Delivery Goblins Dark Prince
Dark Prince Royal Delivery
Royal Delivery Dark Prince
Arrows Royal Delivery Archers
Royal Delivery Dark Prince Goblins Archers
Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Goblins Dark Prince
Royal Delivery
Dark Prince
Arrows Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Dark Prince
Archers
Goblins Archers Royal Delivery Dark Prince
Arrows Archers Royal Delivery Dark Prince
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Goblins
Arrows Dark Prince
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows Dark Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Dark Prince
Archers Arrows
Arrows
Dark Prince
Arrows
Arrows
Dark Prince
Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076