Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Royal Hogs Princess
Zap
Firecracker Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie Royal Hogs Princess
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Royal Hogs Princess
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Princess
Fireball
Firecracker Elixir Golem Musketeer Hog Rider Royal Hogs Princess
Poison
Firecracker Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Elixir Golem Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Princess
Elixir Golem
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Princess
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Hog Rider
Firecracker Musketeer Valkyrie Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Princess
Royal Hogs
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Princess
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Synergie w obronie 2 7

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie Princess
Musketeer
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Musketeer Mini P.E.K.K.A Princess
Hog Rider
Royal Hogs
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Firecracker Princess
Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Firecracker Musketeer Princess
Musketeer Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Firecracker Musketeer
Valkyrie Firecracker Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Princess Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Firecracker Valkyrie Princess
Musketeer
Princess
Musketeer
Musketeer
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Musketeer Princess
Musketeer Princess
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076