Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Goblin Gang Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Hogs Guards
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Goblin Gang Royal Hogs Guards
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Royal Hogs Guards
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs Guards
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Hogs Guards
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Hogs
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Hogs Guards
Lightning
Knight Skeleton Dragons
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Royal Delivery Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Knight Goblin Gang Royal Delivery Guards Void Skeleton Dragons Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Knight Goblin Gang Royal Delivery

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Royal Hogs
Knight
Goblin Gang Skeleton Dragons Fire Spirit Royal Hogs
Goblin Gang
Knight Royal Hogs
Royal Delivery
Skeleton Dragons
Knight Royal Hogs
Royal Hogs
Fire Spirit Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Guards
Guards
Royal Hogs
Void

Synergie w obronie 5 5

Fire Spirit
Knight
Knight
Fire Spirit Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons
Goblin Gang
Knight Royal Delivery Skeleton Dragons Guards
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Goblin Gang Guards
Skeleton Dragons
Knight Royal Delivery Goblin Gang Guards
Royal Hogs
Guards
Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons
Void

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Void
Knight Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons
Goblin Gang Fire Spirit Knight Royal Delivery Skeleton Dragons Void
Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Delivery Fire Spirit Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Fire Spirit Goblin Gang Royal Delivery Void
Skeleton Dragons Void
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Guards Fire Spirit Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Guards Knight Royal Delivery
Skeleton Dragons Goblin Gang Royal Delivery
Fire Spirit Knight Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons Guards
Fire Spirit Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons Guards
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery
Knight Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons
Fire Spirit Royal Delivery Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Guards
Royal Delivery Fire Spirit Knight Skeleton Dragons Guards
Goblin Gang Skeleton Dragons Fire Spirit Knight Royal Delivery Guards
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Guards Royal Delivery Void
Royal Delivery Void Knight Goblin Gang Skeleton Dragons
Goblin Gang Royal Delivery Guards Knight
Goblin Gang Guards Knight Royal Delivery
Knight Goblin Gang Royal Delivery Guards
Fire Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery Guards Knight Void
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Void Knight Skeleton Dragons
Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons Guards
Knight Guards
Royal Delivery Guards Void
Royal Delivery Knight Goblin Gang Guards
Skeleton Dragons
Goblin Gang Guards Knight Royal Delivery Skeleton Dragons
Royal Delivery Skeleton Dragons
Royal Delivery Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Skeleton Dragons Guards
Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void
Knight Skeleton Dragons Guards Void
Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fire Spirit
Fire Spirit Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Fire Spirit Goblin Gang Guards Void
Void Knight Skeleton Dragons
Void Fire Spirit Skeleton Dragons
Fire Spirit Knight Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Void Fire Spirit Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Void
Skeleton Dragons Void
Fire Spirit Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Guards Void
Void
Void Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Fire Spirit Goblin Gang Guards Void
Fire Spirit Skeleton Dragons
Void Knight Goblin Gang Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Void
Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Void
Void
Skeleton Dragons Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076