Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Ice Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Hogs Goblin Curse Electro Dragon Princess Fisherman
Zap
Royal Hogs Goblin Curse Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Royal Hogs Goblin Curse Princess Ice Wizard
The Log
Royal Hogs Goblin Curse Princess Fisherman
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Skeleton Dragons Royal Hogs Goblin Curse Princess
Royal Delivery
Skeleton Dragons Royal Hogs Electro Dragon Princess Ice Wizard Fisherman
Fireball
Skeleton Dragons Royal Hogs Electro Dragon Princess Ice Wizard Fisherman
Poison
Skeleton Dragons Royal Hogs Goblin Curse Electro Dragon Princess Ice Wizard Fisherman
Lightning
Skeleton Dragons Electro Dragon Ice Wizard Fisherman
Rocket
Royal Hogs Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Freeze Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Princess Ice Wizard Fisherman Skeleton Dragons Freeze Royal Hogs Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Princess Ice Wizard Fisherman

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Hogs Fisherman
Royal Hogs
Skeleton Dragons Princess Fisherman
Goblin Curse
Freeze
Electro Dragon
Ice Wizard Fisherman
Princess
Royal Hogs
Ice Wizard
Electro Dragon Fisherman
Fisherman
Skeleton Dragons Royal Hogs Electro Dragon Ice Wizard

Synergie w obronie 0 7

Skeleton Dragons
Electro Dragon Ice Wizard Fisherman
Royal Hogs
Goblin Curse
Freeze
Electro Dragon
Skeleton Dragons Ice Wizard Fisherman
Princess
Ice Wizard
Ice Wizard
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Fisherman
Fisherman
Skeleton Dragons Electro Dragon Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Goblin Curse Electro Dragon Ice Wizard Fisherman
Fisherman Skeleton Dragons Goblin Curse Freeze Electro Dragon Ice Wizard
Skeleton Dragons Goblin Curse Electro Dragon Ice Wizard Fisherman
Princess
Freeze Skeleton Dragons Electro Dragon Ice Wizard
Skeleton Dragons Goblin Curse Freeze Electro Dragon Princess Ice Wizard
Skeleton Dragons Electro Dragon
Goblin Curse Princess Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard Fisherman
Skeleton Dragons Goblin Curse Ice Wizard Freeze Electro Dragon Princess Fisherman
Skeleton Dragons Goblin Curse Electro Dragon Princess Ice Wizard
Skeleton Dragons Goblin Curse Freeze Electro Dragon Ice Wizard
Skeleton Dragons Goblin Curse Freeze Electro Dragon Princess
Goblin Curse
Goblin Curse Freeze Fisherman
Skeleton Dragons Electro Dragon Fisherman
Skeleton Dragons Electro Dragon Ice Wizard Fisherman
Freeze Skeleton Dragons Goblin Curse Electro Dragon Princess Ice Wizard Fisherman
Goblin Curse Fisherman
Skeleton Dragons Goblin Curse Electro Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fisherman
Skeleton Dragons Electro Dragon Fisherman
Electro Dragon Fisherman
Fisherman
Goblin Curse Fisherman
Skeleton Dragons Goblin Curse Freeze Electro Dragon Princess Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Curse Fisherman
Freeze Electro Dragon Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Curse
Electro Dragon
Goblin Curse
Skeleton Dragons Goblin Curse Electro Dragon Princess
Electro Dragon Skeleton Dragons Freeze Fisherman
Skeleton Dragons Goblin Curse Freeze Electro Dragon Princess Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon
Skeleton Dragons Goblin Curse Electro Dragon Princess Ice Wizard Fisherman
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Dragons Goblin Curse
Skeleton Dragons Goblin Curse Freeze Electro Dragon Princess Ice Wizard
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Goblin Curse Freeze Electro Dragon Princess Ice Wizard
Skeleton Dragons Electro Dragon Fisherman
Electro Dragon Fisherman
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Fisherman
Skeleton Dragons Goblin Curse Electro Dragon Princess
Skeleton Dragons Princess Fisherman
Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon Princess Fisherman
Princess Skeleton Dragons Fisherman
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess
Freeze
Skeleton Dragons Fisherman
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Fisherman
Skeleton Dragons Goblin Curse Electro Dragon Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Princess
Fisherman
Skeleton Dragons Electro Dragon
Goblin Curse Freeze Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Ice Wizard
Fisherman
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Ice Wizard Fisherman
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess Fisherman
Skeleton Dragons Goblin Curse Fisherman
Skeleton Dragons Goblin Curse Electro Dragon Princess Ice Wizard
Electro Dragon Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Freeze Electro Dragon Princess
Goblin Curse Princess
Freeze Electro Dragon Princess
Skeleton Dragons Goblin Curse Electro Dragon Princess Ice Wizard
Freeze
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Freeze Princess
Skeleton Dragons Electro Dragon Princess
Electro Dragon Freeze Princess
Skeleton Dragons Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076