Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Curse Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Hogs Goblin Curse Inferno Dragon
Zap
Royal Hogs Goblin Curse Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Royal Hogs Goblin Curse
The Log
Electro Spirit Royal Hogs Goblin Curse
Earthquake
Royal Hogs Elixir Collector
Arrows
Electro Spirit Royal Hogs Goblin Curse
Royal Delivery
Electro Spirit Royal Hogs Inferno Dragon
Fireball
Royal Hogs Elixir Collector Inferno Dragon
Poison
Royal Hogs Elixir Collector Goblin Curse
Lightning
Elixir Collector Inferno Dragon
Rocket
Royal Hogs Elixir Collector Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Elixir Collector Goblin Curse Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Electro Spirit Goblin Curse Void Inferno Dragon Royal Hogs Elixir Collector Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Electro Spirit Goblin Curse Void

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Curse
Royal Hogs
Mega Knight
Elixir Collector
Mirror
Goblin Curse
Electro Spirit
Void
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Royal Hogs

Synergie w obronie 0 3

Electro Spirit
Royal Hogs
Elixir Collector
Mirror
Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Curse
Void
Inferno Dragon
Mirror Mega Knight
Mega Knight
Mirror Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void
Inferno Dragon Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Goblin Curse Void Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Electro Spirit Mega Knight
Inferno Dragon Electro Spirit Goblin Curse Void
Electro Spirit Void Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Curse
Mega Knight
Goblin Curse Electro Spirit Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Curse
Mega Knight Goblin Curse
Mega Knight Electro Spirit Goblin Curse
Inferno Dragon Goblin Curse Mega Knight
Goblin Curse Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit
Electro Spirit Goblin Curse Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Curse Inferno Dragon
Mega Knight Electro Spirit Goblin Curse
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void
Void Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Goblin Curse Inferno Dragon Mega Knight
Electro Spirit Goblin Curse
Void
Mega Knight Goblin Curse Inferno Dragon
Void Mega Knight Electro Spirit Inferno Dragon
Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Void
Mega Knight Goblin Curse
Goblin Curse Mega Knight
Electro Spirit Inferno Dragon
Mega Knight Electro Spirit Goblin Curse Inferno Dragon
Electro Spirit Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Goblin Curse
Void
Void
Goblin Curse Mega Knight
Electro Spirit Goblin Curse
Goblin Curse
Void
Void
Void
Void Goblin Curse
Void
Void
Mega Knight
Void Mega Knight
Goblin Curse Void Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Void
Goblin Curse Electro Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
Void
Void Mega Knight
Void Goblin Curse
Goblin Curse Void
Electro Spirit Void
Void
Void Mega Knight
Void Electro Spirit
Mega Knight
Goblin Curse
Electro Spirit Void
Goblin Curse
Void Mega Knight
Void
Mega Knight
Electro Spirit
Void
Void Mega Knight
Inferno Dragon
Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076