Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Flying Machine Fisherman Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Guards Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Flying Machine Guards Fisherman Ram Rider
Zap
Archers Flying Machine Guards Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Guards
The Log
Archers Royal Recruits Guards Fisherman Ram Rider
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Royal Recruits Flying Machine Guards
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Flying Machine Guards Fisherman Ram Rider
Fireball
Archers Flying Machine Fisherman Ram Rider
Poison
Archers Royal Recruits Flying Machine Guards Fisherman
Lightning
Fisherman Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Rage Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Arrows Guards Fisherman Flying Machine Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Archers Arrows Guards

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Royal Recruits Fisherman Ram Rider
Arrows
Archers Ram Rider
Royal Recruits
Archers Flying Machine Ram Rider
Flying Machine
Royal Recruits Ram Rider
Rage
Guards
Ram Rider
Fisherman
Archers Ram Rider
Ram Rider
Archers Arrows Royal Recruits Flying Machine Guards Fisherman

Synergie w obronie 1 6

Archers
Royal Recruits Guards Fisherman
Arrows
Royal Recruits
Archers
Flying Machine
Guards Fisherman
Rage
Guards
Fisherman Archers Flying Machine
Fisherman
Guards Archers Flying Machine Ram Rider
Ram Rider
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Royal Recruits Flying Machine Fisherman Ram Rider
Fisherman Ram Rider Archers Royal Recruits
Royal Recruits Guards Fisherman Ram Rider
Arrows Royal Recruits
Arrows Archers Flying Machine Guards
Ram Rider Archers Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Royal Recruits Fisherman
Guards Archers Royal Recruits Fisherman
Archers Guards Arrows Royal Recruits Flying Machine Fisherman Ram Rider
Arrows Archers Flying Machine Ram Rider
Royal Recruits Flying Machine Guards Ram Rider
Arrows Royal Recruits Guards
Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Fisherman Ram Rider
Arrows Royal Recruits Fisherman
Arrows Archers Royal Recruits Flying Machine Guards Fisherman Ram Rider
Arrows Archers Royal Recruits Flying Machine Guards Fisherman Ram Rider
Royal Recruits Fisherman Ram Rider
Royal Recruits Archers Arrows Flying Machine Guards Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Archers Fisherman
Archers Arrows Flying Machine Fisherman
Royal Recruits Guards Fisherman Ram Rider
Royal Recruits Guards Fisherman Ram Rider
Royal Recruits Guards Fisherman Ram Rider
Arrows Archers Flying Machine Ram Rider
Royal Recruits Guards Archers Flying Machine Ram Rider
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Guards
Royal Recruits Flying Machine Guards
Royal Recruits Arrows Guards
Royal Recruits Guards Ram Rider
Royal Recruits Archers Flying Machine
Royal Recruits Guards Archers Flying Machine Fisherman
Arrows Archers Royal Recruits Flying Machine
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Flying Machine Guards
Arrows Flying Machine Fisherman Ram Rider
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine Guards
Arrows
Arrows Flying Machine Ram Rider
Archers Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Ram Rider
Arrows Flying Machine Fisherman Ram Rider
Guards Fisherman
Arrows Royal Recruits Flying Machine Fisherman Ram Rider
Archers Arrows Flying Machine
Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Fisherman
Archers Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine
Arrows
Fisherman
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman Ram Rider
Arrows Flying Machine Fisherman Ram Rider
Arrows Fisherman
Archers Arrows Flying Machine
Flying Machine Guards
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Royal Recruits Flying Machine Guards
Archers Arrows Flying Machine Ram Rider
Arrows
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Guards
Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076