Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon Princess Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Princess Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon Princess Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Bandit
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon Princess Lumberjack
Zap
Archers Flying Machine Princess Bandit
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Princess Bandit Lumberjack
The Log
Archers Royal Recruits Princess Bandit Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Royal Recruits Flying Machine Princess
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon Princess Bandit Lumberjack
Fireball
Archers Flying Machine Baby Dragon Princess Bandit Lumberjack
Poison
Archers Royal Recruits Flying Machine Princess
Lightning
Baby Dragon Bandit Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Princess Bandit Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Princess Bandit

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Recruits Baby Dragon Bandit Lumberjack
Royal Recruits
Archers Flying Machine Princess Bandit Lumberjack
Flying Machine
Royal Recruits Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Archers Flying Machine Bandit Lumberjack
The Log
Princess Bandit Lumberjack
Princess
Royal Recruits The Log
Bandit
Archers Royal Recruits Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack
Archers Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon The Log Bandit

Synergie w obronie 0 19

Archers
Royal Recruits Baby Dragon The Log Bandit Lumberjack
Royal Recruits
Archers The Log Princess
Flying Machine
Baby Dragon The Log Bandit Lumberjack
Baby Dragon
Archers Flying Machine The Log Bandit Lumberjack
The Log
Archers Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon Princess Bandit Lumberjack
Princess
Royal Recruits The Log Bandit
Bandit
Archers Flying Machine Baby Dragon The Log Princess Lumberjack
Lumberjack
Archers Flying Machine Baby Dragon The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon The Log
Lumberjack Royal Recruits Flying Machine The Log Bandit
Lumberjack Archers Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Lumberjack Bandit
Royal Recruits The Log Princess Lumberjack
The Log Archers Flying Machine Baby Dragon Bandit Lumberjack
Archers Flying Machine Baby Dragon Princess
Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon The Log Bandit
Royal Recruits Princess Lumberjack
Archers Royal Recruits Bandit Lumberjack
Archers Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon The Log Princess Bandit Lumberjack
Archers Flying Machine Baby Dragon Princess
Royal Recruits Lumberjack Flying Machine The Log Bandit
Royal Recruits Baby Dragon The Log Princess Lumberjack
Royal Recruits Bandit Lumberjack
Royal Recruits The Log Bandit Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Archers Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon The Log Bandit Lumberjack
Baby Dragon The Log Archers Royal Recruits Flying Machine Princess Bandit Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Archers Flying Machine Baby Dragon The Log Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Archers Bandit
Bandit Archers Flying Machine Baby Dragon The Log Lumberjack
Royal Recruits Bandit Lumberjack The Log
Royal Recruits Lumberjack The Log Bandit
Royal Recruits Bandit Lumberjack
Archers Flying Machine Baby Dragon Princess
Royal Recruits Archers Flying Machine Bandit Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon The Log Bandit
Royal Recruits
Royal Recruits Flying Machine Lumberjack
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Bandit Lumberjack
Royal Recruits Archers Flying Machine Baby Dragon Princess
Royal Recruits Archers Flying Machine Baby Dragon The Log Lumberjack
Archers Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon The Log Bandit
Flying Machine Baby Dragon The Log Princess Bandit
Flying Machine Baby Dragon The Log Bandit
Royal Recruits Flying Machine The Log
Baby Dragon The Log
Flying Machine Baby Dragon Princess
Archers Flying Machine Baby Dragon The Log Princess
The Log Flying Machine Baby Dragon Princess
The Log Flying Machine Bandit
Lumberjack
Royal Recruits Flying Machine The Log Princess Bandit
Archers Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine Baby Dragon The Log Princess Bandit
Flying Machine Baby Dragon Princess Bandit
Princess Flying Machine Baby Dragon The Log
Flying Machine Baby Dragon The Log Princess Bandit
Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon The Log Princess Bandit
Archers Flying Machine Baby Dragon The Log Princess Bandit
Flying Machine Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Princess
The Log
Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Princess
The Log Flying Machine Baby Dragon Princess Bandit
Flying Machine Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon The Log Bandit
Archers Flying Machine Baby Dragon Princess
Flying Machine
The Log Bandit
Princess
The Log Princess
Archers Royal Recruits Flying Machine Princess Bandit
Archers Flying Machine Baby Dragon Princess
The Log
Flying Machine Baby Dragon Princess Lumberjack
The Log Flying Machine Baby Dragon Princess
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon The Log Princess
Flying Machine Princess
Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076