Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Flying Machine Ice Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Royal Hogs Fisherman
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Fisherman
Zap
Archers Flying Machine Royal Hogs Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Royal Hogs Ice Wizard
The Log
Archers Royal Recruits Royal Hogs Fisherman
Earthquake
Archers Royal Hogs
Arrows
Archers Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Ice Wizard Fisherman
Fireball
Archers Flying Machine Royal Hogs Ice Wizard Fisherman
Poison
Archers Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Ice Wizard Fisherman
Lightning
Ice Wizard Fisherman
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Ice Wizard Fisherman Fireball Flying Machine Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Ice Wizard Fisherman

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Recruits Royal Hogs Barbarian Barrel Fisherman
Royal Recruits
Archers Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel
Fireball
Royal Hogs
Flying Machine
Royal Recruits Royal Hogs Barbarian Barrel
Royal Hogs
Archers Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Ice Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel Fisherman
Fisherman
Archers Royal Hogs Ice Wizard

Synergie w obronie 2 10

Archers
Barbarian Barrel Royal Recruits Ice Wizard Fisherman
Royal Recruits
Archers Ice Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Ice Wizard
Flying Machine
Barbarian Barrel Ice Wizard Fisherman
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Fireball Flying Machine Ice Wizard
Ice Wizard
Archers Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Fisherman
Fisherman
Archers Flying Machine Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Recruits Flying Machine Ice Wizard Fisherman
Fisherman Archers Royal Recruits Ice Wizard
Royal Recruits Ice Wizard Fisherman
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Archers Flying Machine Ice Wizard
Archers Fireball Flying Machine Ice Wizard
Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Recruits Ice Wizard Fisherman
Archers Royal Recruits Barbarian Barrel Ice Wizard Fisherman
Archers Ice Wizard Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Fisherman
Archers Fireball Flying Machine Ice Wizard
Royal Recruits Fireball Flying Machine Ice Wizard
Fireball Royal Recruits Barbarian Barrel
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Fisherman
Royal Recruits Fireball Fisherman
Fireball Archers Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Ice Wizard Fisherman
Barbarian Barrel Archers Royal Recruits Fireball Flying Machine Ice Wizard Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Archers Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Fisherman
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Archers Flying Machine Barbarian Barrel Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Fireball Archers Flying Machine Ice Wizard
Royal Recruits Archers Fireball Flying Machine Ice Wizard
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Recruits
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Archers Fireball Flying Machine
Royal Recruits Archers Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Fisherman
Archers Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Ice Wizard Fisherman
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Ice Wizard
Archers Flying Machine
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Flying Machine Fisherman
Fireball Fisherman
Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Archers Flying Machine
Flying Machine Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Archers Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fisherman
Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fisherman
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Ice Wizard Fisherman
Fireball Flying Machine Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Archers Fireball Flying Machine Ice Wizard
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Archers Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Archers Flying Machine Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076