Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Zappies Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Zappies Graveyard Skeleton King
Zap
Archers Tombstone Zappies Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Tombstone Zappies Graveyard Skeleton King
The Log
Archers Royal Recruits Tombstone Zappies Graveyard Skeleton King
Earthquake
Archers Tombstone Zappies Graveyard Skeleton King
Arrows
Archers Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Zappies Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Archers Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies Graveyard Skeleton King
Fireball
Archers Skeleton Dragons Tombstone Zappies Skeleton King
Poison
Archers Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Zappies Graveyard Skeleton King
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Tombstone Skeleton Dragons Zappies Skeleton King Graveyard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Tombstone Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Royal Recruits Graveyard
Arrows
Graveyard Archers
Skeleton Dragons
Royal Recruits Zappies Graveyard
Royal Recruits
Archers Skeleton Dragons Zappies Graveyard
Tombstone
Zappies
Skeleton Dragons Royal Recruits Graveyard
Graveyard
Arrows Skeleton King Archers Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies
Skeleton King
Graveyard

Synergie w obronie 1 10

Archers
Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Skeleton King
Arrows
Tombstone
Skeleton Dragons
Archers Tombstone Zappies
Royal Recruits
Archers Tombstone
Tombstone
Skeleton King Archers Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies
Zappies
Skeleton Dragons Tombstone Skeleton King
Graveyard
Skeleton King
Tombstone Archers Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Zappies
Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Zappies
Archers Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Zappies
Royal Recruits Skeleton Dragons Tombstone Zappies Skeleton King
Arrows Royal Recruits Tombstone
Arrows Archers Skeleton Dragons Zappies
Skeleton Dragons Archers Arrows Tombstone Zappies
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Zappies Royal Recruits Tombstone Skeleton King
Archers Royal Recruits Zappies
Archers Skeleton Dragons Arrows Royal Recruits Tombstone Zappies Skeleton King
Arrows Skeleton Dragons Archers Zappies
Royal Recruits Tombstone Skeleton Dragons Zappies
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Zappies Skeleton King
Royal Recruits Tombstone Zappies Skeleton King
Royal Recruits Zappies
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Zappies
Arrows Tombstone Archers Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies
Arrows Archers Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Zappies
Royal Recruits Zappies
Skeleton Dragons Royal Recruits Archers Arrows Zappies
Tombstone Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers Tombstone Zappies
Archers Arrows Skeleton Dragons
Royal Recruits Tombstone Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Tombstone Zappies
Arrows Skeleton Dragons Archers Zappies
Royal Recruits Archers Tombstone Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Skeleton Dragons Tombstone Zappies
Royal Recruits Skeleton Dragons Tombstone Zappies
Royal Recruits Tombstone Zappies
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Tombstone Zappies Skeleton King
Royal Recruits Archers Skeleton Dragons Zappies
Royal Recruits Tombstone Zappies Archers Skeleton Dragons Skeleton King
Arrows Archers Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies Skeleton King
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Archers Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Arrows
Skeleton Dragons
Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Archers Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Zappies
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Zappies
Arrows
Archers Royal Recruits Tombstone Zappies
Archers Arrows Skeleton Dragons Zappies
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Skeleton King
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies Skeleton King
Skeleton Dragons Zappies
Royal Recruits
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076