Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Recruits Musketeer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits Wall Breakers
Giant Snowball
Bomber Barbarians Royal Recruits Musketeer Wall Breakers Little Prince
Zap
Bomber Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Royal Recruits Musketeer Wall Breakers Little Prince
The Log
Bomber Barbarians Royal Recruits Musketeer Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Bomber Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Bomber Barbarians Royal Recruits Musketeer Wall Breakers Little Prince
Fireball
Bomber Barbarians Musketeer Wall Breakers Little Prince
Poison
Bomber Barbarians Royal Recruits Musketeer Little Prince
Lightning
Musketeer Little Prince
Rocket
Barbarians Musketeer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Wall Breakers Arrows Little Prince Musketeer Poison Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Wall Breakers Arrows Little Prince

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Recruits
Arrows
Wall Breakers
Barbarians
Royal Recruits
Bomber Musketeer Wall Breakers
Musketeer
Royal Recruits
Wall Breakers
Arrows Royal Recruits
Poison
Little Prince

Synergie w obronie 0 3

Bomber
Royal Recruits
Arrows
Barbarians Little Prince
Barbarians
Arrows
Royal Recruits
Bomber
Musketeer
Wall Breakers
Poison
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Royal Recruits Musketeer
Barbarians Royal Recruits Musketeer
Barbarians Bomber Royal Recruits Musketeer
Barbarians Royal Recruits Musketeer
Bomber Arrows Barbarians Royal Recruits Poison
Arrows Bomber Musketeer
Musketeer Arrows Poison Little Prince
Arrows Barbarians Royal Recruits Musketeer Poison
Barbarians Royal Recruits Musketeer
Bomber Barbarians Royal Recruits Musketeer Little Prince
Barbarians Poison Bomber Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Barbarians Royal Recruits Bomber Musketeer
Bomber Arrows Barbarians Royal Recruits Poison
Barbarians Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits
Barbarians Bomber Arrows Royal Recruits Musketeer Poison
Arrows Bomber Barbarians Royal Recruits Musketeer Little Prince
Arrows Poison Bomber Barbarians Royal Recruits Musketeer Little Prince
Barbarians Royal Recruits Musketeer
Bomber Royal Recruits Arrows Barbarians Musketeer Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits
Poison Bomber Arrows Musketeer
Barbarians Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Barbarians Musketeer
Barbarians Royal Recruits Musketeer
Arrows Poison Musketeer
Royal Recruits Barbarians Musketeer
Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Barbarians Poison
Royal Recruits Barbarians Musketeer
Barbarians Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Arrows Barbarians Poison
Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Bomber Barbarians Musketeer
Barbarians Royal Recruits Bomber Musketeer Poison Little Prince
Arrows Poison Bomber Barbarians Royal Recruits Musketeer
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows Poison Musketeer
Arrows Poison
Arrows Barbarians Royal Recruits Musketeer Poison
Bomber Poison Arrows
Arrows Poison Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Musketeer Poison
Poison Arrows Royal Recruits Musketeer
Poison Arrows Musketeer
Poison Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Bomber Arrows Musketeer Poison
Arrows Royal Recruits Musketeer Poison
Arrows Poison
Bomber
Bomber Arrows Musketeer Poison
Bomber Arrows Poison Little Prince
Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Arrows Barbarians Royal Recruits Musketeer Poison
Arrows Poison Bomber Little Prince
Arrows Poison Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Poison Arrows Musketeer
Poison Arrows Musketeer Little Prince
Musketeer Poison
Poison Bomber Arrows Musketeer
Arrows Poison
Arrows Poison
Barbarians Royal Recruits Musketeer
Poison Arrows Musketeer
Arrows
Poison Musketeer
Arrows Bomber Musketeer Poison
Arrows Poison
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison Royal Recruits Musketeer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076