Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Musketeer Prince Bowler Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Recruits Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Zap
Bats Goblin Gang Prince Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Bandit
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Prince Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Royal Recruits
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Prince Bowler Bandit
Fireball
Goblin Gang Musketeer Bowler Bandit
Poison
Bats Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Lightning
Musketeer Prince Bowler Bandit
Rocket
Musketeer Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Prince Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Bandit Musketeer Prince Bowler Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Bandit

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Recruits Prince Bowler Bandit
Arrows
Prince Bowler Bandit
Goblin Gang
Royal Recruits Prince Bowler Bandit
Royal Recruits
Bats Goblin Gang Musketeer Bandit
Musketeer
Royal Recruits Prince Bowler Bandit
Prince
Bats Arrows Goblin Gang Musketeer Bowler
Bowler
Bats Arrows Goblin Gang Musketeer Prince
Bandit
Bats Arrows Goblin Gang Royal Recruits Musketeer

Synergie w obronie 1 15

Bats
Royal Recruits Musketeer Prince Bowler Bandit
Arrows
Prince Bowler Bandit
Goblin Gang
Musketeer Royal Recruits Prince Bandit
Royal Recruits
Bats Goblin Gang
Musketeer
Goblin Gang Bats Bowler Bandit
Prince
Bats Arrows Goblin Gang Bowler
Bowler
Bats Arrows Musketeer Prince Bandit
Bandit
Bats Arrows Goblin Gang Musketeer Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Royal Recruits Musketeer
Bats Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Prince Bandit
Goblin Gang Prince Bowler Bats Royal Recruits Musketeer Bandit
Royal Recruits Prince Bats Goblin Gang Musketeer Bowler Bandit
Arrows Royal Recruits Prince Bowler
Arrows Goblin Gang Bowler Bats Musketeer Bandit
Bats Musketeer Arrows Goblin Gang
Bowler Arrows Royal Recruits Musketeer Bandit
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Prince
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Prince Bowler Bandit
Bats Goblin Gang Arrows Royal Recruits Musketeer Bowler Bandit
Arrows Musketeer Bats Goblin Gang
Royal Recruits Prince Bowler Bats Goblin Gang Musketeer Bandit
Bowler Bats Arrows Goblin Gang Royal Recruits Prince
Royal Recruits Goblin Gang Prince Bandit
Goblin Gang Royal Recruits Prince Bowler Bandit
Bats Arrows Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Prince Bowler
Arrows Bats Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Prince Bowler Bandit
Arrows Bats Royal Recruits Musketeer Bowler Bandit
Royal Recruits Musketeer Prince
Goblin Gang Royal Recruits Bowler Bats Arrows Musketeer Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Prince Bowler Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Musketeer Prince Bowler
Goblin Gang Royal Recruits Bandit Bats Musketeer Prince Bowler
Goblin Gang Royal Recruits Prince Bowler Bats Musketeer Bandit
Royal Recruits Goblin Gang Musketeer Prince Bowler Bandit
Arrows Bats Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Prince Bats Musketeer Bowler Bandit
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Bats Prince Bandit
Royal Recruits Goblin Gang Musketeer
Bats Royal Recruits Musketeer Prince Bowler
Royal Recruits Arrows Prince Bowler
Royal Recruits Prince Bowler Goblin Gang Bandit
Royal Recruits Musketeer Bowler
Goblin Gang Royal Recruits Bats Musketeer Prince Bowler
Bats Arrows Bowler Royal Recruits Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bowler Bandit
Arrows Bandit
Arrows Royal Recruits Musketeer Prince
Arrows Bowler
Arrows Bats Musketeer
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Bowler
Arrows Bandit
Bats Goblin Gang Musketeer Prince Bowler
Arrows Royal Recruits Musketeer Prince Bowler Bandit
Arrows Musketeer
Musketeer Bowler Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer Bowler Bandit
Arrows Royal Recruits Musketeer Bowler Bandit
Arrows
Bats
Arrows Musketeer Prince Bowler Bandit
Arrows Bowler
Musketeer Prince Bowler
Arrows
Musketeer Prince Bowler
Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows Bowler
Arrows Musketeer Bowler Bandit
Arrows Musketeer Prince Bowler Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Bats Arrows Musketeer
Bats Musketeer
Bowler
Arrows Musketeer Bandit
Arrows
Prince
Arrows Bowler
Bats Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Prince Bandit
Arrows Musketeer
Arrows
Goblin Gang Musketeer Prince Bowler
Arrows Musketeer Bowler
Arrows
Royal Recruits Musketeer Prince
Bats Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Bowler
Bats Musketeer
Royal Recruits Musketeer Prince Bowler Bandit
Prince
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076