Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Guards Goblin Drill
Zap
Cannon Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Cannon Royal Recruits Guards Goblin Drill Executioner
The Log
Cannon Royal Recruits Guards Goblin Drill
Earthquake
Cannon Guards Goblin Drill
Arrows
Royal Recruits Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Royal Recruits Guards Goblin Drill Executioner
Fireball
Cannon Goblin Drill Executioner
Poison
Cannon Royal Recruits Guards Goblin Drill Executioner
Lightning
Knight Cannon Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Guards Tornado Goblin Drill Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Guards Tornado Goblin Drill Executioner Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Cannon Guards Tornado

Synergie w ataku 2 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Executioner Goblin Drill
Cannon
Royal Recruits
Guards
Tornado
Executioner
Goblin Drill
Knight
Executioner
Knight Tornado
Lightning

Synergie w obronie 3 7

Knight
Cannon Executioner Tornado
Cannon
Knight Royal Recruits Guards
Royal Recruits
Cannon Tornado
Guards
Cannon Goblin Drill Executioner
Tornado
Executioner Knight Royal Recruits Goblin Drill
Goblin Drill
Guards Tornado
Executioner
Knight Tornado Guards
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Cannon Royal Recruits Executioner
Knight Cannon Royal Recruits Goblin Drill Executioner
Cannon Tornado Knight Royal Recruits Goblin Drill Executioner Lightning
Cannon Royal Recruits Knight Guards Goblin Drill
Lightning Royal Recruits Tornado
Tornado Cannon Guards Executioner
Tornado Lightning Cannon Executioner
Lightning Cannon Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Tornado Goblin Drill
Knight Guards Tornado Cannon Royal Recruits
Guards Executioner Knight Cannon Royal Recruits Tornado Goblin Drill
Executioner Tornado
Cannon Royal Recruits Goblin Drill Knight Guards Lightning
Executioner Cannon Royal Recruits Guards Tornado Goblin Drill
Royal Recruits Knight Cannon Goblin Drill
Tornado Cannon Royal Recruits Goblin Drill Lightning
Knight Cannon Royal Recruits Tornado Goblin Drill Executioner
Cannon Knight Royal Recruits Guards Tornado Goblin Drill Executioner
Tornado Goblin Drill Executioner Knight Cannon Royal Recruits Guards
Cannon Royal Recruits Tornado Goblin Drill
Royal Recruits Knight Cannon Guards Executioner
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Guards
Knight Executioner Lightning
Royal Recruits Guards Knight Lightning
Royal Recruits Guards Lightning Knight Tornado
Royal Recruits Knight Cannon Guards Goblin Drill Executioner
Executioner Tornado
Royal Recruits Guards Knight Lightning
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Knight Tornado
Royal Recruits Cannon Guards Goblin Drill
Knight Royal Recruits Guards
Royal Recruits Lightning Guards Tornado
Royal Recruits Lightning Knight Cannon Guards Executioner
Royal Recruits Cannon Executioner
Royal Recruits Guards Knight Tornado Goblin Drill Executioner Lightning
Executioner Cannon Royal Recruits
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Royal Recruits Guards Goblin Drill
Tornado Executioner
Lightning Goblin Drill
Lightning Knight Royal Recruits Guards
Executioner
Executioner Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner Lightning
Tornado Lightning
Lightning Guards Tornado
Lightning Knight Royal Recruits Tornado
Lightning Tornado Executioner
Lightning Knight Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Goblin Drill Executioner
Lightning Royal Recruits Executioner
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Executioner
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Royal Recruits Goblin Drill
Tornado Executioner
Tornado Executioner Lightning
Lightning Tornado
Lightning Tornado
Lightning Tornado Executioner
Lightning Guards
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Guards
Lightning Tornado Executioner
Lightning Knight Executioner
Executioner Lightning
Lightning Tornado
Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Guards Tornado Lightning
Tornado Executioner Lightning
Lightning Royal Recruits Tornado Executioner
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076