Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Electro Giant Princess Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Phoenix
Giant Snowball
Royal Recruits Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Royal Recruits Heal Spirit Princess
The Log
Royal Recruits Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Heal Spirit Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball
Princess
Poison
Royal Recruits Princess Phoenix
Lightning
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Heal Spirit The Log Princess Mini P.E.K.K.A Phoenix Royal Recruits Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Heal Spirit The Log Princess

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Heal Spirit Princess
Heal Spirit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit Mirror Electro Giant The Log Princess
Mirror
Electro Giant The Log Phoenix Mini P.E.K.K.A Princess
Electro Giant
Mirror Mini P.E.K.K.A
The Log
Mirror Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mirror The Log
Phoenix
Mirror

Synergie w obronie 1 8

Royal Recruits
The Log Princess
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
The Log Mirror Electro Giant Princess
Mirror
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Mirror Princess
Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mirror The Log
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log
Princess Phoenix
Royal Recruits Electro Giant The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Princess Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Phoenix
Royal Recruits Electro Giant The Log Princess
Princess Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits The Log
The Log Royal Recruits Princess
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Mini P.E.K.K.A The Log Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Phoenix
Electro Giant Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Phoenix
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Phoenix
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Phoenix
Royal Recruits Electro Giant The Log Phoenix
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Electro Giant Princess
Royal Recruits Electro Giant Phoenix Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Princess Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Royal Recruits The Log
The Log Princess
The Log
Royal Recruits The Log
The Log
Electro Giant Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits The Log Princess
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
Royal Recruits The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Electro Giant The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Royal Recruits The Log
Electro Giant The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Electro Giant Princess
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Princess
The Log Princess
Royal Recruits Princess
Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
The Log Princess
Electro Giant
Royal Recruits
Electro Giant Royal Recruits The Log Princess
Princess
Royal Recruits Electro Giant The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076