Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Tombstone Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Hog Rider Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Hog Rider Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Tombstone Hog Rider Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Tombstone Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Royal Recruits Tombstone Wall Breakers
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Recruits Tombstone Hog Rider Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Tombstone Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit Royal Recruits Tombstone Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Royal Recruits Hog Rider Wall Breakers Miner
Fireball
Tombstone Hog Rider Wall Breakers
Poison
Royal Recruits Tombstone
Lightning
Tombstone
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Recruits Tombstone Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Wall Breakers Tombstone Miner Hog Rider Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit Wall Breakers Tombstone

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Hog Rider Wall Breakers Miner
Royal Recruits
Hog Rider Wall Breakers
Tombstone
Hog Rider
Electro Spirit Royal Recruits Mega Knight
Wall Breakers
Miner Electro Spirit Royal Recruits Mega Knight
Miner
Wall Breakers Electro Spirit Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Wall Breakers Miner

Synergie w obronie 0 4

Skeletons
Electro Spirit Tombstone
Electro Spirit
Skeletons
Royal Recruits
Tombstone
Tombstone
Skeletons Royal Recruits
Hog Rider
Wall Breakers
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Tombstone
Skeletons Royal Recruits Tombstone Mega Knight
Mega Knight Skeletons Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Skeletons Tombstone Mega Knight
Royal Recruits Tombstone Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Mega Knight
Electro Spirit Tombstone
Electro Spirit Royal Recruits Mega Knight
Skeletons Royal Recruits Tombstone
Skeletons Royal Recruits Miner Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Royal Recruits Tombstone Mega Knight
Royal Recruits Tombstone Mega Knight Skeletons
Mega Knight Electro Spirit Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Tombstone Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight Skeletons Royal Recruits Tombstone
Tombstone Mega Knight Electro Spirit Royal Recruits
Electro Spirit Royal Recruits Tombstone Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Electro Spirit
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Skeletons Tombstone
Miner Mega Knight
Royal Recruits Tombstone Mega Knight Skeletons
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Skeletons Tombstone Mega Knight
Skeletons Electro Spirit
Royal Recruits Skeletons Tombstone
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Skeletons Electro Spirit Tombstone
Royal Recruits Skeletons Tombstone
Mega Knight Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Skeletons Tombstone
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Tombstone Skeletons Electro Spirit
Mega Knight Electro Spirit Royal Recruits
Electro Spirit Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits
Miner
Miner
Royal Recruits
Mega Knight
Electro Spirit
Miner
Miner Royal Recruits
Miner
Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight
Miner Mega Knight
Mega Knight
Royal Recruits
Electro Spirit Mega Knight
Miner
Miner Mega Knight
Miner
Electro Spirit
Miner Mega Knight
Electro Spirit
Mega Knight
Electro Spirit Royal Recruits Tombstone
Miner Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight
Electro Spirit Royal Recruits
Royal Recruits Miner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076