Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Royal Recruits Executioner Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits
Giant Snowball
Bomber Royal Recruits
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Knight Royal Recruits Executioner Royal Ghost
The Log
Bomber Royal Recruits
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Royal Recruits
Royal Delivery
Bomber Knight Royal Recruits Executioner Royal Ghost
Fireball
Bomber Executioner
Poison
Bomber Royal Recruits Executioner
Lightning
Knight Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Tornado Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Recruits Tornado Executioner Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Tornado Royal Ghost Executioner Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Tornado

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Royal Recruits
Arrows
Knight Lightning
Knight
Executioner Bomber Arrows
Royal Recruits
Bomber Royal Ghost
Tornado
Executioner
Executioner
Knight Tornado
Lightning
Arrows
Royal Ghost
Royal Recruits

Synergie w obronie 3 8

Bomber
Knight Royal Recruits Tornado Royal Ghost
Arrows
Knight Tornado Lightning
Knight
Bomber Executioner Arrows Tornado
Royal Recruits
Bomber Tornado
Tornado
Executioner Bomber Arrows Knight Royal Recruits
Executioner
Knight Tornado
Lightning
Arrows
Royal Ghost
Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Knight Royal Recruits Executioner
Bomber Knight Royal Recruits Executioner
Tornado Bomber Knight Royal Recruits Executioner Lightning
Royal Recruits Bomber Knight
Lightning Bomber Arrows Royal Recruits Tornado
Arrows Tornado Bomber Executioner Royal Ghost
Tornado Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows Royal Recruits
Royal Recruits Tornado
Knight Tornado Bomber Royal Recruits Royal Ghost
Executioner Bomber Arrows Knight Royal Recruits Tornado Royal Ghost
Arrows Executioner Tornado
Royal Recruits Bomber Knight Lightning
Bomber Executioner Arrows Royal Recruits Tornado Royal Ghost
Royal Recruits Knight
Tornado Royal Recruits Lightning
Bomber Arrows Knight Royal Recruits Tornado Executioner
Arrows Bomber Knight Royal Recruits Tornado Executioner Royal Ghost
Arrows Tornado Executioner Bomber Knight Royal Recruits Royal Ghost
Royal Recruits Tornado
Bomber Royal Recruits Royal Ghost Arrows Knight Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Royal Ghost
Bomber Arrows Knight Executioner Lightning Royal Ghost
Royal Recruits Knight Lightning
Royal Recruits Lightning Knight Tornado
Royal Recruits Knight Executioner
Arrows Executioner Tornado
Royal Recruits Knight Lightning
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Knight Tornado
Royal Recruits
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Arrows Tornado
Royal Recruits Lightning Knight Executioner
Royal Recruits Bomber Executioner
Royal Recruits Bomber Knight Tornado Executioner Lightning
Arrows Executioner Bomber Royal Recruits Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Royal Recruits Royal Ghost
Arrows Tornado Executioner Royal Ghost
Lightning Arrows
Lightning Arrows Knight Royal Recruits
Bomber Executioner Arrows
Arrows Executioner Tornado
Bomber Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Lightning
Arrows Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Arrows Knight Royal Recruits Tornado
Lightning Arrows Tornado Executioner
Lightning Knight Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Bomber Arrows Executioner
Lightning Arrows Royal Recruits Executioner
Lightning Arrows Tornado
Bomber Lightning
Lightning Bomber Arrows Executioner
Lightning Bomber Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Arrows Royal Recruits
Arrows Tornado Bomber Executioner
Arrows Tornado Executioner Lightning Royal Ghost
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Bomber Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Royal Recruits
Lightning Arrows Tornado Executioner
Arrows
Lightning Knight Executioner
Arrows Bomber Executioner Lightning
Lightning Arrows Tornado
Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Tornado Lightning
Tornado Executioner Lightning
Lightning Royal Recruits Tornado Executioner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076