Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Balloon Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Royal Recruits Wall Breakers Goblin Barrel Balloon Electro Dragon
Zap
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Balloon Electro Dragon
Fireball
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Balloon Electro Dragon
Poison
Firecracker Royal Recruits Balloon Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon
Rocket
Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Firecracker Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Firecracker Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Balloon
Royal Recruits
Firecracker Wall Breakers Electro Dragon
Fireball
Wall Breakers
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Wall Breakers
Firecracker Royal Recruits Fireball Balloon
Goblin Barrel
Firecracker Balloon
Balloon
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Recruits Balloon

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits
Firecracker
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Electro Dragon
Wall Breakers
Goblin Barrel
Balloon
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball
Royal Recruits Firecracker Fireball Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker
Fireball Firecracker Electro Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076