Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Little Prince
Zap
Firecracker Flying Machine Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Little Prince
The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Little Prince
Fireball
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Little Prince
Poison
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Little Prince
Lightning
Goblin Cage Little Prince
Rocket
Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Little Prince Fireball Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Little Prince Fireball

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Royal Hogs
Firecracker
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Royal Recruits
Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Arrows Royal Hogs Little Prince
Goblin Cage
Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Little Prince
Little Prince
Fireball Royal Hogs

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Fireball Little Prince
Firecracker
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits
Firecracker
Fireball
Arrows Goblin Cage Little Prince
Goblin Cage
Firecracker Fireball Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Goblin Cage
Royal Hogs
Little Prince
Arrows Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Cage Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Goblin Cage Flying Machine Little Prince
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Firecracker Royal Recruits Little Prince
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Firecracker Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage Firecracker Royal Recruits Flying Machine Little Prince
Arrows Goblin Cage Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Little Prince
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Fireball Arrows Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Firecracker Fireball Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Arrows Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Firecracker Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Firecracker Fireball Goblin Cage Flying Machine Little Prince
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Fireball Firecracker Flying Machine
Arrows Fireball Firecracker Flying Machine
Fireball
Firecracker Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Little Prince
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Little Prince
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Little Prince
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Little Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076