Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Battle Ram Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Battle Ram Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Battle Ram Flying Machine Royal Hogs
Zap
Cannon Firecracker Battle Ram Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Royal Recruits Valkyrie Battle Ram Royal Hogs
The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits Battle Ram Royal Hogs
Earthquake
Cannon Firecracker Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Battle Ram Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Cannon Firecracker Battle Ram Flying Machine Royal Hogs
Poison
Cannon Firecracker Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Cannon Valkyrie Battle Ram
Rocket
Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie Battle Ram

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Cannon Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Battle Ram
Cannon
Firecracker
Royal Recruits Valkyrie Battle Ram Flying Machine Royal Hogs
Royal Recruits
Firecracker Battle Ram Flying Machine Royal Hogs
Valkyrie
Firecracker Battle Ram Flying Machine Royal Hogs
Battle Ram
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Battle Ram Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie Battle Ram Flying Machine

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Cannon Valkyrie
Cannon
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Firecracker
Valkyrie Cannon Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits
Cannon Firecracker
Valkyrie
Firecracker Arrows Cannon Flying Machine
Battle Ram
Flying Machine
Cannon Firecracker Valkyrie
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Cannon Firecracker Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Cannon Royal Recruits Valkyrie
Cannon Royal Recruits Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows Cannon Firecracker Flying Machine
Arrows Cannon Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Cannon Royal Recruits
Cannon Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Cannon Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Cannon
Cannon Royal Recruits
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Cannon Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Cannon Valkyrie
Arrows Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits Cannon
Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits Arrows Valkyrie
Royal Recruits Cannon Valkyrie
Royal Recruits Cannon Firecracker Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Firecracker Arrows Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076