Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Royal Recruits Musketeer Goblin Barrel Witch
The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Witch
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Cannon Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch
Lightning
Cannon Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel Musketeer Hog Rider Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel
Cannon
Firecracker
Hog Rider Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Recruits
Firecracker Musketeer Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Royal Recruits
Hog Rider
Arrows Firecracker Musketeer Royal Recruits Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Hog Rider
Witch
Hog Rider

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Cannon
Cannon
Musketeer Arrows Firecracker Royal Recruits Witch
Firecracker
Cannon Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits
Cannon Firecracker
Musketeer
Cannon Firecracker
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Royal Recruits Musketeer
Cannon Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch
Cannon Witch Royal Recruits Musketeer
Cannon Royal Recruits Witch Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Cannon Firecracker Musketeer
Musketeer Arrows Cannon Firecracker Witch
Arrows Cannon Royal Recruits Musketeer
Cannon Witch Royal Recruits Musketeer
Cannon Firecracker Royal Recruits Musketeer
Witch Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Musketeer
Arrows Musketeer Firecracker Witch
Cannon Royal Recruits Musketeer Witch
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Witch
Royal Recruits Cannon
Cannon Royal Recruits
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch
Arrows Witch Cannon Firecracker Royal Recruits Musketeer
Cannon Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Arrows Cannon Firecracker Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Witch
Arrows Firecracker Musketeer
Royal Recruits Musketeer Witch
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Cannon Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Royal Recruits Musketeer Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Witch
Royal Recruits Witch Cannon Musketeer
Royal Recruits Musketeer Witch
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Cannon Witch
Royal Recruits Cannon Firecracker Musketeer Witch
Royal Recruits Witch Firecracker Musketeer
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Musketeer
Firecracker Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker Royal Recruits Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Witch
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Royal Recruits Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Royal Recruits Musketeer
Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076