Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Recruits Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Dark Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer
Zap
Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Royal Recruits Musketeer Dark Prince
The Log
Firecracker Royal Recruits Musketeer Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer
Poison
Firecracker Royal Recruits Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Tesla Musketeer Dark Prince Poison Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Firecracker Tesla Musketeer

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Mirror Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla
Royal Recruits
Firecracker Musketeer
Musketeer
Royal Recruits Mirror Dark Prince P.E.K.K.A
Mirror
Firecracker Musketeer Poison
Dark Prince
Firecracker Musketeer Poison
Poison
P.E.K.K.A Mirror Dark Prince
P.E.K.K.A
Poison Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 2 13

Firecracker
Tesla Royal Recruits Musketeer Mirror Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla
Musketeer Mirror Firecracker Dark Prince Poison
Royal Recruits
Firecracker
Musketeer
Tesla Firecracker Mirror Dark Prince P.E.K.K.A
Mirror
Tesla Firecracker Musketeer Poison
Dark Prince
Firecracker Tesla Musketeer Poison
Poison
Tesla Mirror Dark Prince
P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Royal Recruits Musketeer
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Royal Recruits Musketeer Dark Prince
Tesla P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer Dark Prince
Tesla Royal Recruits P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Dark Prince
Firecracker Royal Recruits Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Musketeer Dark Prince
Tesla Musketeer Firecracker Poison
Tesla Royal Recruits Musketeer Poison P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer
Firecracker Tesla Royal Recruits Musketeer Dark Prince
Poison Firecracker Tesla Royal Recruits Musketeer Dark Prince
Tesla Musketeer Firecracker Poison
Tesla Royal Recruits P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Firecracker Tesla Royal Recruits Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Tesla
Tesla Royal Recruits P.E.K.K.A
Tesla Firecracker Royal Recruits Musketeer Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Tesla Firecracker Royal Recruits Musketeer Dark Prince
Poison Firecracker Tesla Royal Recruits Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Dark Prince Firecracker Tesla Musketeer Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Tesla Dark Prince P.E.K.K.A
Poison Firecracker Tesla Musketeer
Royal Recruits P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Royal Recruits P.E.K.K.A Tesla Musketeer Dark Prince
Firecracker Poison Tesla Musketeer
Royal Recruits Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Poison
Royal Recruits P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits Musketeer Dark Prince
Royal Recruits P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Royal Recruits Dark Prince P.E.K.K.A Tesla
Royal Recruits Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Royal Recruits Firecracker Musketeer Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Poison Firecracker Tesla Royal Recruits Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Royal Recruits Musketeer
Firecracker Poison Musketeer
Poison
Firecracker Royal Recruits Musketeer Dark Prince Poison
Poison Firecracker Dark Prince
Firecracker Poison Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Musketeer Poison
Firecracker Poison Royal Recruits Musketeer Dark Prince
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Royal Recruits Musketeer Poison
Poison
Firecracker Musketeer Dark Prince Poison
Firecracker Poison
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Royal Recruits Musketeer Poison
Firecracker Poison Dark Prince
Firecracker Poison Musketeer
Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Poison Musketeer
Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Royal Recruits Musketeer Dark Prince
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer Dark Prince
Firecracker Musketeer Poison
Poison
Firecracker Royal Recruits Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Royal Recruits Musketeer Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076