Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Recruits Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Guards
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Royal Recruits Guards
Zap
Goblins Goblin Gang Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Recruits Guards
The Log
Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Guards
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Guards
Arrows
Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Guards
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Guards
Lightning
Tesla Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Guards Tesla Goblinstein Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits
Tesla
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Guards
Goblinstein

Synergie w obronie 1 10

Goblins
Firecracker Tesla
Arrows
Tesla
Goblin Gang
Tesla Firecracker Royal Recruits Guards
Firecracker
Goblins Goblin Gang Tesla Royal Recruits Guards
Tesla
Goblin Gang Goblins Arrows Firecracker Guards
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Guards
Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Royal Recruits
Goblins Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Recruits
Goblin Gang Tesla Goblins Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Goblins Goblin Gang Firecracker Guards
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Goblins Firecracker Tesla Guards
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Tesla Royal Recruits
Tesla Goblins Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Guards Goblins Firecracker Tesla Royal Recruits
Goblins Goblin Gang Guards Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Royal Recruits Goblin Gang Guards
Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Recruits Guards
Royal Recruits Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Royal Recruits
Tesla Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Arrows Tesla Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Guards
Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits Guards
Tesla Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Goblins Arrows Firecracker Tesla Guards
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Guards Goblins Tesla
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Royal Recruits Guards Goblins
Goblin Gang Royal Recruits Guards Tesla
Royal Recruits Goblin Gang Tesla Guards
Arrows Firecracker Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Royal Recruits Guards Goblins Tesla
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Goblins Firecracker
Royal Recruits Goblin Gang Tesla Guards
Tesla Royal Recruits Guards
Royal Recruits Arrows Guards
Royal Recruits Goblin Gang Tesla Guards
Royal Recruits Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Royal Recruits Guards Goblins Firecracker
Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Guards
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblins Goblin Gang Guards
Firecracker Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Guards
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Guards
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Guards
Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076