Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Prince Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Prince Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Prince Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Ram Rider
Zap
Dart Goblin Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Recruits Dart Goblin Magic Archer
The Log
Royal Recruits Dart Goblin Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Delivery
Royal Recruits Dart Goblin Prince Magic Archer Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Poison
Royal Recruits Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Prince Magic Archer Ram Rider
Rocket
Prince Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Dart Goblin Fireball Freeze Magic Archer Prince Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Dart Goblin Fireball Freeze

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin
Royal Recruits Mirror Prince Ram Rider
Fireball
Mirror Freeze Magic Archer Ram Rider
Mirror
Fireball Dart Goblin Freeze Magic Archer Ram Rider
Freeze
Fireball Mirror
Prince
Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Royal Recruits Fireball Mirror Prince
Ram Rider
Magic Archer Royal Recruits Dart Goblin Fireball Mirror Prince

Synergie w obronie 1 10

Royal Recruits
Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Recruits Mirror Prince Magic Archer Ram Rider
Fireball
Mirror Freeze Ram Rider
Mirror
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Freeze
Fireball
Prince
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Dart Goblin Mirror Prince Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Dart Goblin Fireball Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Dart Goblin Prince Ram Rider
Prince Ram Rider Royal Recruits Dart Goblin Freeze
Royal Recruits Prince Dart Goblin Ram Rider
Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Freeze Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Ram Rider Fireball Freeze Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Dart Goblin Prince
Dart Goblin Royal Recruits Fireball Freeze Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Fireball Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Prince Fireball Freeze Ram Rider
Fireball Royal Recruits Dart Goblin Freeze Prince Magic Archer
Royal Recruits Prince Ram Rider
Royal Recruits Fireball Freeze Prince Ram Rider
Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Royal Recruits Dart Goblin Prince Magic Archer Ram Rider
Freeze Royal Recruits Dart Goblin Fireball Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Dart Goblin Prince Ram Rider
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Prince Magic Archer
Royal Recruits Prince Ram Rider
Royal Recruits Prince Fireball Ram Rider
Royal Recruits Prince Ram Rider
Fireball Dart Goblin Freeze Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Prince Dart Goblin Fireball Ram Rider
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Freeze Fireball Prince Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Prince
Royal Recruits Fireball Prince
Royal Recruits Prince Fireball Ram Rider
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Freeze Prince Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Freeze Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Royal Recruits Dart Goblin Freeze
Fireball Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Freeze Prince
Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Freeze Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Magic Archer
Fireball Dart Goblin Freeze Magic Archer Ram Rider
Fireball Dart Goblin Ram Rider
Fireball Prince
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Prince Magic Archer Ram Rider
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Freeze Magic Archer
Dart Goblin Fireball Prince Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits Dart Goblin Fireball
Fireball Freeze
Dart Goblin Fireball Prince Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Prince Magic Archer
Fireball
Prince
Royal Recruits Fireball
Freeze Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Fireball Prince Magic Archer Ram Rider
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Freeze
Fireball
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Freeze Magic Archer
Prince
Fireball Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Freeze Prince Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Freeze
Fireball
Fireball Dart Goblin Prince Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Prince
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Freeze Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Freeze Prince Magic Archer
Prince
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076