Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Recruits Giant Skeleton Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Giant Skeleton Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Bomber Royal Recruits Goblin Barrel
Zap
Bomber Inferno Tower Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Royal Recruits Inferno Tower Goblin Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
The Log
Bomber Royal Recruits Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Bomber Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bomber Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Royal Recruits Goblin Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Fireball
Bomber Inferno Tower Goblin Barrel Bandit
Poison
Bomber Royal Recruits Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Bandit
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Inferno Tower Giant Skeleton Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Barrel Royal Ghost Bandit Inferno Tower Giant Skeleton Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Goblin Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Recruits Giant Skeleton Bandit
Arrows
Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
Royal Recruits
Bomber Royal Ghost Bandit
Inferno Tower
Goblin Barrel
Arrows Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Giant Skeleton
Bomber Arrows Goblin Barrel Bandit
Royal Ghost
Royal Recruits Goblin Barrel Bandit
Bandit
Bomber Arrows Royal Recruits Goblin Barrel Giant Skeleton Royal Ghost

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Royal Recruits Royal Ghost Bandit
Arrows
Inferno Tower Giant Skeleton Bandit
Royal Recruits
Bomber
Inferno Tower
Arrows Royal Ghost Bandit
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Arrows
Royal Ghost
Bomber Inferno Tower
Bandit
Bomber Arrows Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Royal Recruits Bandit
Inferno Tower Bomber Royal Recruits Giant Skeleton Bandit
Royal Recruits Inferno Tower Bandit
Bomber Arrows Royal Recruits Giant Skeleton
Arrows Bomber Royal Ghost Bandit
Inferno Tower Arrows
Arrows Royal Recruits Inferno Tower Giant Skeleton Bandit
Inferno Tower Royal Recruits
Bomber Royal Recruits Inferno Tower Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Bomber Arrows Royal Recruits Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Arrows Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Bomber Giant Skeleton Bandit
Bomber Arrows Royal Recruits Royal Ghost
Royal Recruits Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Royal Recruits Bandit
Bomber Arrows Royal Recruits Inferno Tower
Arrows Bomber Royal Recruits Royal Ghost Bandit
Arrows Bomber Royal Recruits Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Royal Recruits Inferno Tower
Bomber Royal Recruits Royal Ghost Arrows Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Inferno Tower Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Bandit Bomber Arrows Royal Ghost
Royal Recruits Giant Skeleton Bandit Inferno Tower
Royal Recruits Giant Skeleton Inferno Tower Bandit
Royal Recruits Inferno Tower Giant Skeleton Bandit
Arrows
Royal Recruits Inferno Tower Giant Skeleton Bandit
Inferno Tower Giant Skeleton Royal Recruits
Royal Recruits Giant Skeleton Inferno Tower Bandit
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Giant Skeleton
Royal Recruits Arrows Giant Skeleton
Royal Recruits Giant Skeleton Inferno Tower Bandit
Royal Recruits Bomber
Royal Recruits Inferno Tower Bomber Giant Skeleton
Arrows Bomber Royal Recruits Inferno Tower Giant Skeleton Royal Ghost
Bomber Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Giant Skeleton Royal Ghost Bandit
Arrows Royal Ghost Bandit
Arrows Giant Skeleton Bandit
Arrows Royal Recruits Giant Skeleton
Bomber Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Royal Recruits Bandit
Arrows
Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Bomber Arrows Bandit
Arrows Royal Recruits Bandit
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Bandit
Bomber Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Bomber
Arrows Royal Ghost Bandit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Bomber Arrows Bandit
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Royal Recruits Bandit
Arrows
Arrows
Arrows Bomber
Arrows Giant Skeleton
Royal Recruits
Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Giant Skeleton Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076