Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Hunter Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Goblin Gang Royal Recruits Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Prince
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Royal Recruits
Zap
Goblins Goblin Gang Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Hunter
The Log
Ice Spirit Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Hunter Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Hunter Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hunter
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Hunter
Lightning
Hunter Prince
Rocket
Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Royal Recruits Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Hunter Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Goblins Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblins Firecracker Royal Recruits Hunter Prince
Goblins
Ice Spirit
Arrows
Prince
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Prince
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits Prince
Royal Recruits
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Hunter
Ice Spirit Prince
Prince
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Hunter

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Goblin Gang Goblins Firecracker Royal Recruits Hunter Prince
Goblins
Ice Spirit Firecracker Hunter
Arrows
Prince
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Prince
Firecracker
Ice Spirit Goblins Goblin Gang Royal Recruits Hunter Prince
Royal Recruits
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Hunter
Ice Spirit Goblins Firecracker Prince
Prince
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits
Hunter Ice Spirit Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Prince
Goblin Gang Hunter Prince Goblins Royal Recruits
Royal Recruits Hunter Prince Goblins Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Prince
Arrows Goblin Gang Goblins Firecracker Hunter
Hunter Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Royal Recruits
Hunter Goblins Goblin Gang Royal Recruits Prince
Goblin Gang Ice Spirit Goblins Firecracker Royal Recruits Hunter Prince
Goblins Goblin Gang Arrows Firecracker Royal Recruits Hunter
Arrows Hunter Goblin Gang Firecracker
Royal Recruits Hunter Prince Ice Spirit Goblin Gang
Ice Spirit Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Hunter Prince
Royal Recruits Goblin Gang Hunter Prince
Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits Hunter Prince
Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Hunter Prince
Ice Spirit Arrows Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Hunter Prince
Arrows Hunter Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Hunter Prince
Goblin Gang Royal Recruits Goblins Arrows Firecracker Hunter Prince
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Goblins Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Hunter Prince
Goblin Gang Royal Recruits Ice Spirit Goblins Hunter Prince
Goblin Gang Royal Recruits Hunter Prince
Royal Recruits Goblin Gang Hunter Prince
Arrows Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Royal Recruits Prince Goblins Hunter
Royal Recruits Hunter Prince
Royal Recruits Ice Spirit Goblins Firecracker Prince
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits Hunter Prince
Royal Recruits Arrows Prince
Royal Recruits Prince Goblin Gang Hunter
Royal Recruits Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Ice Spirit Goblins Firecracker Hunter Prince
Arrows Firecracker Royal Recruits Hunter
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Goblins Goblin Gang Prince
Firecracker Arrows Royal Recruits Prince
Arrows Firecracker
Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Arrows Firecracker Hunter Prince
Arrows Firecracker
Prince
Arrows
Prince
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Ice Spirit Hunter
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Ice Spirit Firecracker
Arrows Hunter
Ice Spirit Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits Prince
Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Goblin Gang Firecracker Hunter Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits Prince
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076