Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Wizard Dark Prince Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Dark Prince Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Dark Prince Prince
Giant Snowball
Royal Recruits
Zap
Dark Prince Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Fireball
Elite Barbarians Wizard
Poison
Royal Recruits Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Poison Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Dark Prince Poison Wizard Prince Elite Barbarians Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Valkyrie Dark Prince Poison Wizard

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Goblin Giant
Royal Recruits
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Wizard Dark Prince
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince
Prince Valkyrie Wizard Poison Goblin Giant
Poison
Dark Prince Prince Goblin Giant
Prince
Valkyrie Dark Prince Wizard Poison
Goblin Giant
Elite Barbarians Wizard Dark Prince Poison

Synergie w obronie 2 7

Elite Barbarians
Valkyrie Dark Prince Wizard
Royal Recruits
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Prince
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince
Elite Barbarians Wizard Poison Prince
Poison
Dark Prince
Prince
Valkyrie Wizard Dark Prince
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Valkyrie Wizard Goblin Giant
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Prince
Prince Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Dark Prince
Elite Barbarians Royal Recruits Prince Valkyrie Dark Prince
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Poison Prince
Valkyrie Dark Prince
Wizard Poison
Royal Recruits Valkyrie Poison Goblin Giant
Elite Barbarians Royal Recruits Prince
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Poison Royal Recruits Wizard Dark Prince Goblin Giant
Wizard Poison
Royal Recruits Prince Elite Barbarians Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Royal Recruits Dark Prince Poison Prince
Elite Barbarians Royal Recruits Prince
Elite Barbarians Royal Recruits Prince
Wizard Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Poison Prince
Valkyrie Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Dark Prince Prince
Valkyrie Wizard Poison Royal Recruits Dark Prince
Elite Barbarians Royal Recruits Prince
Royal Recruits Valkyrie Wizard Dark Prince Elite Barbarians Poison Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Elite Barbarians Dark Prince Prince
Poison Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince
Royal Recruits Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince Goblin Giant
Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Prince Elite Barbarians Goblin Giant
Royal Recruits Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince Goblin Giant
Wizard Poison Goblin Giant
Royal Recruits Dark Prince Prince Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Prince Goblin Giant
Royal Recruits Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Poison Prince
Royal Recruits Goblin Giant
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Prince
Royal Recruits Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Poison Prince Goblin Giant
Elite Barbarians Royal Recruits Dark Prince Prince Valkyrie Wizard Goblin Giant
Royal Recruits Wizard Valkyrie
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Poison Prince Goblin Giant
Valkyrie Poison Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits Valkyrie
Poison
Poison Goblin Giant
Royal Recruits Valkyrie Dark Prince Poison Prince
Wizard Poison Valkyrie Dark Prince
Wizard Poison Goblin Giant
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Elite Barbarians Poison Prince
Poison Royal Recruits Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Poison Wizard
Poison Elite Barbarians
Poison
Elite Barbarians Poison Prince
Wizard Poison
Royal Recruits Wizard Poison
Poison
Wizard Dark Prince Poison Prince
Valkyrie Wizard Poison
Poison Prince
Wizard Poison
Prince
Royal Recruits Poison
Poison Valkyrie Wizard Dark Prince
Poison Wizard
Wizard Poison Prince
Poison
Elite Barbarians Poison Wizard
Wizard Poison
Elite Barbarians
Poison Wizard
Poison
Prince
Wizard Poison
Royal Recruits Dark Prince Prince
Poison Wizard
Poison Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Wizard Poison
Poison
Elite Barbarians Royal Recruits Dark Prince Prince
Elite Barbarians Royal Recruits Poison
Poison
Poison Royal Recruits Dark Prince Prince Goblin Giant
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076