Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Zap
Flying Machine Zappies Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs Dark Prince
The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs Dark Prince
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs
Poison
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs
Lightning
Goblin Cage Dark Prince
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Dark Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Goblin Cage Flying Machine Zappies Dark Prince Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Arrows Goblin Cage Flying Machine

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Dark Prince
Royal Recruits
Flying Machine Zappies Royal Hogs Barbarian Barrel
Goblin Cage
Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel Dark Prince
Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs Barbarian Barrel Dark Prince
Zappies
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel Dark Prince
Royal Hogs
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs Dark Prince
Dark Prince
Arrows Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Barbarian Barrel Dark Prince
Royal Recruits
Goblin Cage
Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Flying Machine
Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Zappies
Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Arrows Goblin Cage Flying Machine Zappies Dark Prince
Dark Prince
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Dark Prince
Goblin Cage Royal Recruits Zappies Dark Prince
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Dark Prince
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Flying Machine Zappies Dark Prince
Arrows Goblin Cage Flying Machine Zappies
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel
Zappies Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Dark Prince
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Zappies Dark Prince
Arrows Goblin Cage Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Royal Recruits Flying Machine Zappies Dark Prince
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Dark Prince Arrows Flying Machine Zappies Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Recruits Zappies Goblin Cage Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Dark Prince
Arrows Flying Machine Zappies
Royal Recruits Dark Prince Goblin Cage Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Dark Prince
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Dark Prince
Royal Recruits Arrows Goblin Cage Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine
Flying Machine Zappies
Arrows
Arrows Zappies
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Flying Machine Zappies
Arrows Barbarian Barrel
Flying Machine Dark Prince
Arrows Flying Machine
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Royal Recruits Flying Machine Zappies
Flying Machine Zappies
Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076