Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Zappies
Zap
Flying Machine Zappies
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Zappies
The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Earthquake
Goblin Cage Zappies
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Zappies
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Zappies
Poison
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Lightning
Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Zappies Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Arrows Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball
Royal Recruits
Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Fireball
Arrows
Goblin Cage
Flying Machine Barbarian Barrel
Valkyrie
Flying Machine Zappies
Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Zappies Barbarian Barrel
Zappies
Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Royal Recruits
Fireball
Barbarian Barrel Arrows Goblin Cage Valkyrie Zappies
Goblin Cage
Fireball Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Valkyrie
Arrows Fireball Flying Machine Zappies
Flying Machine
Goblin Cage Valkyrie Zappies Barbarian Barrel
Zappies
Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Arrows Goblin Cage Flying Machine Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Zappies
Goblin Cage Royal Recruits Valkyrie Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Zappies
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel Valkyrie Flying Machine Zappies
Arrows Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Zappies Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Valkyrie Zappies Barbarian Barrel
Valkyrie Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Arrows Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Fireball Valkyrie Flying Machine Zappies
Fireball Valkyrie Arrows Royal Recruits Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Zappies
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage Valkyrie Zappies
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Arrows Goblin Cage Valkyrie Barbarian Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Valkyrie Arrows Fireball Flying Machine Zappies Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Fireball Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel
Fireball Arrows Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Recruits Zappies Goblin Cage Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Fireball Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Zappies
Arrows Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Fireball Valkyrie Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Zappies
Royal Recruits Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Valkyrie Zappies
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Arrows Flying Machine
Flying Machine Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Arrows Flying Machine
Fireball Arrows Barbarian Barrel
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Zappies
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Zappies
Arrows Fireball
Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Fireball Arrows Flying Machine Zappies
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies
Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076