Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Bats Royal Recruits Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Skeleton Army Poison Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Army Hog Rider Poison Electro Wizard Giant Skeleton Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Skeleton Army Hog Rider

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Giant Skeleton Royal Recruits
Arrows
Hog Rider Giant Skeleton
Royal Recruits
Bats Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Bats Arrows Royal Recruits Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army
Poison
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Arrows Hog Rider Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 9

Bats
Royal Recruits Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows
Giant Skeleton
Royal Recruits
Bats Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Royal Recruits Giant Skeleton Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Giant Skeleton
Bats Arrows Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Skeleton Army Poison Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Electro Wizard
Skeleton Army Bats Royal Recruits Electro Wizard
Skeleton Army Bats Royal Recruits Giant Skeleton Electro Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Bats Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Skeleton Army Poison Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Skeleton Army Poison Electro Wizard Arrows Royal Recruits Giant Skeleton
Arrows Bats Poison Electro Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Bats Arrows Royal Recruits Poison Electro Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Royal Recruits Electro Wizard
Bats Arrows Royal Recruits Skeleton Army Poison Electro Wizard
Arrows Bats Royal Recruits Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Poison Bats Royal Recruits Giant Skeleton Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Bats Arrows Poison Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows
Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton Bats Electro Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton Bats Electro Wizard
Royal Recruits Giant Skeleton Skeleton Army
Arrows Poison Bats Electro Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Giant Skeleton Electro Wizard Bats Skeleton Army Poison
Royal Recruits Skeleton Army
Bats Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Skeleton Army Arrows Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Electro Wizard Bats Poison Giant Skeleton
Bats Arrows Poison Royal Recruits Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Royal Recruits Giant Skeleton
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison Giant Skeleton
Arrows Royal Recruits Poison Giant Skeleton
Poison Arrows
Arrows Poison Bats
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Bats Poison Electro Wizard
Poison Arrows Royal Recruits Electro Wizard
Poison Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Poison
Bats
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Poison Giant Skeleton
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Bats Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Poison
Electro Wizard Bats Royal Recruits Skeleton Army
Poison Arrows Electro Wizard
Arrows
Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Poison Giant Skeleton
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Poison Electro Wizard
Poison Royal Recruits Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076