Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Flying Machine Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Musketeer Flying Machine Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Recruits Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Recruits Flying Machine Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Lumberjack
Zap
Mortar Flying Machine Inferno Tower
Barbarian Barrel
Mortar Royal Recruits Musketeer Inferno Tower Lumberjack
The Log
Royal Recruits Musketeer Lumberjack
Earthquake
Mortar Inferno Tower
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Lumberjack
Fireball
Mortar Musketeer Flying Machine Inferno Tower Lumberjack
Poison
Mortar Royal Recruits Musketeer Flying Machine Inferno Tower
Lightning
Mortar Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Rocket
Mortar Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Inferno Tower Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Mortar Musketeer Flying Machine Poison Lumberjack Inferno Tower Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Void Mortar Musketeer Flying Machine

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Musketeer Flying Machine
Royal Recruits
Musketeer Flying Machine Lumberjack
Musketeer
Mortar Royal Recruits Lumberjack
Flying Machine
Mortar Royal Recruits Lumberjack
Inferno Tower
Void
Poison
Poison
Void
Lumberjack
Royal Recruits Musketeer Flying Machine

Synergie w obronie 1 12

Mortar
Musketeer Flying Machine Inferno Tower Poison Lumberjack
Royal Recruits
Musketeer
Lumberjack Mortar Flying Machine Inferno Tower
Flying Machine
Mortar Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Mortar Musketeer Flying Machine Poison Lumberjack
Void
Poison
Poison
Mortar Inferno Tower Void
Lumberjack
Musketeer Mortar Flying Machine Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Royal Recruits Musketeer Flying Machine Inferno Tower Void
Inferno Tower Lumberjack Mortar Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Mortar Inferno Tower Lumberjack Royal Recruits Musketeer Void
Royal Recruits Inferno Tower Lumberjack Mortar Musketeer
Royal Recruits Poison Lumberjack
Musketeer Flying Machine Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Mortar Flying Machine Void Poison
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Inferno Tower Void Poison
Inferno Tower Mortar Royal Recruits Musketeer Lumberjack
Royal Recruits Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Poison Royal Recruits Musketeer Flying Machine Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Flying Machine Poison
Mortar Royal Recruits Inferno Tower Lumberjack Musketeer Flying Machine
Mortar Royal Recruits Poison Lumberjack
Royal Recruits Inferno Tower Mortar Lumberjack
Inferno Tower Mortar Royal Recruits Lumberjack
Mortar Royal Recruits Musketeer Inferno Tower Poison Lumberjack
Mortar Royal Recruits Musketeer Flying Machine Lumberjack
Mortar Poison Royal Recruits Musketeer Flying Machine Lumberjack
Mortar Royal Recruits Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Poison Lumberjack
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Inferno Tower Void
Void Poison Mortar Musketeer Flying Machine Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Musketeer Inferno Tower
Royal Recruits Lumberjack Musketeer Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Musketeer Lumberjack
Poison Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Inferno Tower Void Lumberjack
Inferno Tower Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Void Mortar Flying Machine Inferno Tower Poison
Royal Recruits Inferno Tower Musketeer
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Inferno Tower Lumberjack
Royal Recruits Void Poison
Royal Recruits Inferno Tower Lumberjack
Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Inferno Tower Mortar Musketeer Flying Machine Poison Lumberjack
Poison Royal Recruits Musketeer Flying Machine Inferno Tower
Mortar Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Mortar Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Mortar Void Poison Musketeer Flying Machine
Flying Machine Void Poison
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Void Poison
Poison Mortar
Poison Musketeer Flying Machine
Mortar Musketeer Flying Machine Poison
Poison Flying Machine
Void Poison Mortar Flying Machine
Musketeer Void Poison Lumberjack
Void Poison Mortar Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Void Poison Musketeer Flying Machine
Flying Machine Poison Mortar Musketeer Void
Mortar Musketeer Flying Machine Void Poison
Mortar Musketeer Flying Machine Poison
Mortar Musketeer Flying Machine Poison
Mortar Royal Recruits Musketeer Flying Machine Poison
Mortar Poison
Void Mortar Musketeer Flying Machine Poison
Mortar Flying Machine Void Poison
Musketeer Void Poison
Void Poison
Void Musketeer
Mortar Royal Recruits Musketeer Flying Machine Void Poison
Poison Mortar
Mortar Void Poison Musketeer Flying Machine
Void Mortar Musketeer Flying Machine Poison
Void Poison Mortar Musketeer
Poison Musketeer Flying Machine Void
Musketeer Flying Machine Void Poison
Void
Void Poison Mortar Musketeer
Void Poison
Poison
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Void
Poison Musketeer Flying Machine
Void Poison Musketeer Flying Machine Lumberjack
Mortar Musketeer Flying Machine Poison
Void Poison
Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Poison
Musketeer Flying Machine Void Poison
Void Poison Mortar Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Mortar Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076