Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Recruits Ice Golem Bowler Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Recruits Ice Golem Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Royal Recruits Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Royal Recruits Lava Hound
Zap
Bomber Minion Horde Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Royal Recruits
The Log
Bomber Royal Recruits
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minion Horde Royal Recruits Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Royal Recruits Bowler Lava Hound
Fireball
Bomber Minion Horde Bowler Lava Hound
Poison
Bomber Minion Horde Royal Recruits Lava Hound
Lightning
Ice Golem Bowler
Rocket
Minion Horde Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Ice Golem Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Ice Golem Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Golem Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Ice Golem The Log Minion Horde Bowler Royal Recruits Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bomber Ice Golem The Log

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Recruits Ice Golem
Minion Horde
Lava Hound Ice Golem Mirror
Royal Recruits
Bomber Ice Golem
Ice Golem
Bomber Minion Horde Royal Recruits
Mirror
The Log Minion Horde
Bowler
The Log
The Log
Mirror Bowler
Lava Hound
Minion Horde

Synergie w obronie 3 9

Bomber
Ice Golem Royal Recruits The Log
Minion Horde
Mirror Ice Golem The Log
Royal Recruits
Bomber The Log
Ice Golem
Bomber Minion Horde Bowler The Log
Mirror
Minion Horde Bowler The Log
Bowler
The Log Ice Golem Mirror
The Log
Bowler Bomber Minion Horde Royal Recruits Ice Golem Mirror
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Minion Horde Royal Recruits Ice Golem The Log
Minion Horde Royal Recruits The Log
Minion Horde Bowler Bomber Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Bowler
Bomber Royal Recruits Bowler The Log
Bowler The Log Bomber
Minion Horde
Bowler Royal Recruits Ice Golem The Log
Minion Horde Royal Recruits
Bomber Minion Horde Royal Recruits Ice Golem Bowler
Minion Horde Bomber Royal Recruits Ice Golem Bowler The Log
Minion Horde
Minion Horde Royal Recruits Bowler Bomber The Log
Bomber Bowler Minion Horde Royal Recruits The Log
Royal Recruits Minion Horde
Minion Horde Royal Recruits Bowler The Log
Minion Horde Bomber Royal Recruits Bowler
Bomber Minion Horde Royal Recruits Bowler The Log
The Log Bomber Royal Recruits Ice Golem Bowler
Royal Recruits
Bomber Royal Recruits Bowler Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Ice Golem Bowler
Bomber Ice Golem Bowler The Log
Royal Recruits Minion Horde Ice Golem Bowler The Log
Royal Recruits Bowler Minion Horde Ice Golem The Log
Royal Recruits Minion Horde Bowler
Minion Horde Ice Golem
Royal Recruits Minion Horde Ice Golem Bowler
Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Ice Golem The Log
Royal Recruits Minion Horde
Minion Horde Royal Recruits Bowler
Royal Recruits Bowler The Log
Royal Recruits Bowler Minion Horde Ice Golem
Royal Recruits Bomber Minion Horde Bowler
Royal Recruits Bomber Minion Horde Ice Golem Bowler The Log
Bowler Bomber Minion Horde Royal Recruits Ice Golem The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Royal Recruits Ice Golem The Log
Bowler The Log
Minion Horde The Log
Royal Recruits Ice Golem The Log
Bomber Minion Horde Bowler The Log
Minion Horde Ice Golem
Bomber Minion Horde Bowler The Log
The Log Ice Golem Bowler
The Log
Minion Horde Bowler
Minion Horde Royal Recruits Bowler The Log
Ice Golem Bowler The Log
Minion Horde
Ice Golem The Log
Bomber Minion Horde Bowler The Log
Minion Horde Royal Recruits Bowler The Log
Bomber Minion Horde
Bomber Bowler The Log
Bomber Bowler The Log
Minion Horde Bowler The Log
Bowler The Log
Minion Horde Royal Recruits The Log
Ice Golem The Log Bomber Bowler
Minion Horde
The Log Bowler
Bowler The Log
The Log
Minion Horde Ice Golem
Minion Horde
Minion Horde Bowler
Bomber Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde
Bowler The Log
Minion Horde Royal Recruits
The Log
Minion Horde Bowler
The Log Bomber Ice Golem Bowler
Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Bowler The Log
Royal Recruits Bowler The Log
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076