Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Fisherman Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Fisherman
Giant Snowball
Royal Recruits Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Zap
Firecracker Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Lumberjack
The Log
Firecracker Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Fireball
Firecracker Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Poison
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Fisherman
Lightning
Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Firecracker Fisherman Lumberjack Electro Dragon Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Firecracker Fisherman

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Royal Recruits Barbarian Barrel Fisherman Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Royal Recruits Barbarian Barrel Fisherman Mega Knight
Fisherman
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Lumberjack
Arrows Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman Lumberjack

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel Lumberjack
Firecracker
Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Fisherman Lumberjack
Fisherman
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Lumberjack
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon
Lumberjack Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Fisherman Lumberjack Mega Knight Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Lumberjack Firecracker Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel Fisherman Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Arrows Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits Fisherman Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Fisherman Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Royal Recruits Mega Knight Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Electro Dragon Fisherman
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Barbarian Barrel Fisherman
Royal Recruits Fisherman Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits Lumberjack
Mega Knight Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Royal Recruits Electro Dragon Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel
Royal Recruits
Mega Knight Royal Recruits Electro Dragon Lumberjack
Royal Recruits Mega Knight Arrows
Royal Recruits Mega Knight Lumberjack
Royal Recruits Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Barbarian Barrel Fisherman Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Fisherman
Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Firecracker Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman
Arrows Firecracker Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Fisherman
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Fisherman
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman
Arrows Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Firecracker
Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076