Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Recruits Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Zap
Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Fireball
Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Flying Machine
Goblin Gang
Knight Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Fireball
Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Flying Machine
Knight Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w obronie 2 14

Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Goblin Gang
Knight Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Firecracker
Knight Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Firecracker Fireball
Flying Machine
Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Fireball Firecracker Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Recruits
Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Knight Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Flying Machine
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Knight Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball
Royal Recruits Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Recruits Goblin Gang
Mega Knight Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Recruits Mega Knight Fireball
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball
Royal Recruits Firecracker Fireball Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Knight Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Fireball Firecracker Flying Machine
Fireball Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker Flying Machine
Flying Machine Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Firecracker Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker Flying Machine
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076