Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Lightning
Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Freeze Inferno Dragon Ram Rider Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Freeze

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Freeze Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Freeze
Arrows
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Ram Rider
Arrows Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Firecracker Ram Rider

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Freeze
Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Firecracker Freeze Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight Royal Recruits Freeze Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Arrows Goblin Gang Freeze Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Arrows Goblin Gang Firecracker Freeze
Arrows Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Arrows Firecracker Royal Recruits Freeze Ram Rider Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang Freeze Ram Rider
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Freeze
Royal Recruits Inferno Dragon Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Freeze Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Ram Rider
Arrows Freeze Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Ram Rider
Royal Recruits Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Freeze Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider
Mega Knight Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Freeze Mega Knight Firecracker Inferno Dragon
Royal Recruits Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Arrows
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang Ram Rider
Royal Recruits Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Firecracker Freeze Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Firecracker Royal Recruits Freeze Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Freeze
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits Freeze
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Freeze Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Freeze Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Arrows Royal Recruits Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Arrows Freeze
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Freeze Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Freeze
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Freeze
Arrows Firecracker Ram Rider
Freeze
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Freeze
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Freeze Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076