Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Cage Royal Ghost Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Ghost Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Curse Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Curse Ram Rider
Zap
Goblin Curse Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Curse Royal Ghost Magic Archer
The Log
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Curse Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Recruits Goblin Curse
Royal Delivery
Royal Recruits Goblin Cage Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Fireball
Goblin Cage Magic Archer Ram Rider
Poison
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Curse Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Goblin Curse Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Curse Earthquake Royal Ghost Goblin Cage Magic Archer Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Goblin Curse Earthquake Royal Ghost

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Earthquake
Goblin Curse Mirror Ram Rider
Goblin Cage
Mirror Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Mirror
Earthquake Goblin Cage Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Goblin Curse
Earthquake Magic Archer
Royal Ghost
Royal Recruits Goblin Cage Mirror Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Royal Recruits Goblin Cage Mirror Goblin Curse Royal Ghost
Ram Rider
Magic Archer Royal Recruits Earthquake Goblin Cage Mirror Royal Ghost

Synergie w obronie 1 4

Royal Recruits
Earthquake
Goblin Cage
Goblin Cage
Mirror Earthquake Magic Archer
Mirror
Goblin Cage Magic Archer
Goblin Curse
Royal Ghost
Magic Archer
Goblin Cage Mirror Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Royal Recruits Goblin Cage Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Curse Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Curse Ram Rider
Royal Recruits Earthquake Goblin Cage
Earthquake Royal Ghost Magic Archer
Ram Rider Goblin Cage Goblin Curse Magic Archer
Earthquake Royal Recruits Goblin Cage Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Curse
Royal Recruits Royal Ghost
Goblin Curse Royal Recruits Earthquake Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Goblin Curse Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage Earthquake Goblin Curse Ram Rider
Royal Recruits Earthquake Goblin Cage Goblin Curse Royal Ghost Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Curse Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Curse Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage
Goblin Cage Royal Recruits Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Earthquake Goblin Cage Royal Recruits Goblin Curse Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Curse Ram Rider
Royal Recruits Royal Ghost Earthquake Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblin Cage Royal Ghost
Royal Ghost Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Curse Ram Rider
Goblin Curse Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Curse
Royal Recruits Goblin Cage Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Curse
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Curse Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Curse Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Magic Archer
Royal Recruits Earthquake Goblin Cage Goblin Curse Royal Ghost Magic Archer
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Royal Recruits Royal Ghost
Goblin Curse Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Earthquake Magic Archer
Earthquake Royal Recruits
Earthquake Goblin Curse Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer Ram Rider
Earthquake Magic Archer
Earthquake Goblin Curse Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Royal Recruits Earthquake Magic Archer Ram Rider
Goblin Curse Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer Royal Recruits
Earthquake
Earthquake Magic Archer
Earthquake Goblin Curse Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Royal Recruits
Earthquake Goblin Curse Magic Archer
Earthquake Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Ram Rider
Goblin Curse Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Magic Archer
Earthquake Goblin Curse Magic Archer
Earthquake Royal Recruits Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Royal Ghost Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076