Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Balloon Bowler P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits
The Log
Barbarians Royal Recruits
Earthquake
Barbarians
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Balloon Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Balloon Bowler
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Balloon
Lightning
Skeleton Dragons Balloon Bowler
Rocket
Barbarians Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Freeze Bowler P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Dragons Freeze Barbarians Balloon Bowler Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Skeleton Dragons Freeze Barbarians

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Freeze Bowler
Skeleton Dragons
Royal Recruits Balloon Bowler P.E.K.K.A
Barbarians
Balloon
Royal Recruits
Skeleton Dragons
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Freeze Skeleton Dragons Barbarians
Bowler
Arrows Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Barbarians Bowler P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Barbarians Bowler P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Royal Recruits
Freeze
Balloon
Bowler
Arrows Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Dragons Royal Recruits
Barbarians P.E.K.K.A Skeleton Dragons Royal Recruits
Barbarians Bowler P.E.K.K.A Skeleton Dragons Royal Recruits Freeze
Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Skeleton Dragons Bowler
Arrows Barbarians Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A
Arrows Freeze Bowler Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Arrows Freeze
Bowler Arrows Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Bowler
Skeleton Dragons Barbarians Arrows Royal Recruits Freeze Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Barbarians Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A Skeleton Dragons Freeze
Bowler Arrows Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Freeze P.E.K.K.A
Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A
Barbarians Royal Recruits Freeze Bowler P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Bowler
Arrows Freeze Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Bowler
Barbarians P.E.K.K.A Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Recruits Bowler Arrows Barbarians P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Bowler
Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Bowler
Arrows Skeleton Dragons Freeze
Royal Recruits P.E.K.K.A Barbarians Bowler
P.E.K.K.A Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Freeze P.E.K.K.A Skeleton Dragons Barbarians
Royal Recruits P.E.K.K.A Skeleton Dragons Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Royal Recruits Bowler
Royal Recruits P.E.K.K.A Arrows Barbarians Bowler
Barbarians Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A
Royal Recruits Skeleton Dragons Barbarians Bowler
Barbarians Royal Recruits Skeleton Dragons Freeze Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Freeze P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Freeze
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Freeze
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Freeze
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Freeze Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Bowler
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Freeze
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Bowler
Arrows Freeze
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Bowler
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits
Arrows Freeze Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Freeze
Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Freeze
P.E.K.K.A
Arrows Bowler
Barbarians Royal Recruits Freeze
Arrows Skeleton Dragons
Freeze
Arrows
Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Royal Recruits Freeze Bowler
Skeleton Dragons
Royal Recruits Freeze Bowler
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076