Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Witch Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Witch Ram Rider
Zap
Witch Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Witch Cannon Cart Magic Archer
The Log
Royal Recruits Witch Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Valkyrie Witch Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Fireball
Witch Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Poison
Royal Recruits Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Witch Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Cannon Cart Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Magic Archer Witch Cannon Cart Ram Rider Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Valkyrie Magic Archer Witch

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Royal Recruits
Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Valkyrie
Cannon Cart Witch P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Witch
Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Ram Rider
Cannon Cart
Valkyrie Arrows Royal Recruits Witch Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Valkyrie Witch Ram Rider
Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart
Ram Rider
Magic Archer Arrows Royal Recruits Valkyrie Witch Cannon Cart P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A
Royal Recruits
Valkyrie
Arrows Witch Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer
Witch
Valkyrie Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Valkyrie Witch Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Magic Archer
Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Royal Recruits Valkyrie Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Witch Cannon Cart Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Ram Rider Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart
Royal Recruits Witch P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Arrows Royal Recruits Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Cannon Cart Magic Archer
Ram Rider Arrows Witch Magic Archer
Arrows Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Witch Arrows Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Arrows Witch Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Arrows Royal Recruits Witch Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Recruits P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Royal Recruits P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Royal Recruits Valkyrie Witch Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Royal Recruits Witch Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Arrows Valkyrie Witch Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Royal Recruits Cannon Cart Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie Arrows Witch Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Witch Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Royal Recruits P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart Ram Rider
Arrows Witch Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart Ram Rider
P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart
Royal Recruits P.E.K.K.A Valkyrie Witch Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Witch Cannon Cart
Royal Recruits P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Royal Recruits Cannon Cart P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie Witch Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Witch Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Valkyrie Royal Recruits Witch Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer Ram Rider
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Arrows Cannon Cart Magic Archer
Arrows Cannon Cart Magic Archer
Arrows Witch Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Arrows Royal Recruits Cannon Cart
Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Valkyrie Witch Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows Royal Recruits Cannon Cart
Arrows Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Arrows Witch Magic Archer Ram Rider
Arrows Witch Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Witch
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Royal Recruits Witch Cannon Cart Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer Ram Rider
Arrows
Valkyrie Cannon Cart Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Royal Recruits Cannon Cart P.E.K.K.A
Royal Recruits Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Royal Recruits Witch Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076